둥근 천장

>칩

칩 프레젠테이션

넓은 지역을 덮고 있는 보호 돔은 AoE 영역 3칸에 있는 모든 아군을 효과적으로 보호할 수 있습니다. (AREA_CIRCLE_3)

런처는 불행하게도 칩의 영향을 받지 않지만 적군도 마찬가지입니다! 저항에 의해 12%에서 14% 증가하는 방어력은 엄청나지만 거리에 따른 효과 감소로 그 성능이 검증됩니다. 자세한 설명: AoE

따라서 1셀당 거리에 있는 아군은 의 부스트를 갖게 됩니다. 셀 거리가 2인 경우 부스트는 가 됩니다. 셀 거리가 3인 경우 부스트가 가 됩니다. (런처의 저항력에 의한 이득은 제외!) 셀(=지도의 셀)별 거리를 얻으려면: getCellDistance 참조

높은 수준에서 Resistance를 플레이하는 경우 이 칩은 브리더 및 팀 전투에서 유용합니다.

>적절한 시기에 사용해야 보호 효과를 극대화할 수 있지만, 회복 시간이 8턴이기 때문에 너무 오래 기다리다가 사용하면 보호할 아군이 하나도 남지 않을 수 있으니...

우리는 또한 그의 모든 파에 칩을 제공함으로써 그의 회복 시간을 보상할 수 있다는 생각을 가질 수 있습니다. 그러나 그 효과는 누적되지 않습니다. (cf EFFECT_MODIFIER_STACKABLE효과 참조) 따라서 수익성이 있도록 칩을 지능적으로 사용해야 합니다.