setLoadout

setLoadout

> 関数

この戦闘に限ってロードアウトを適用します。ネギの常設の装備は変わりません。beforeFight() の中でのみ使用してください(戦闘フックを参照)。名前が存在しない場合や、beforeFight() の外で setLoadout を呼び出した場合、関数は false を返し、レポートに警告が追加されます。loadout には、getLoadout の形式でコード内で組み立てた装備も渡せます(getInventory を参照)。名前でもオブジェクトでも、各ネギは各アイテムを自分用に1つずつ持ちます。ブリーダーの他のネギがすでに装備しているものは警告とともに無視され、アイテムは beforeFight() が実行される順にネギへ割り当てられます。

// この関数はターン1の前に自動で呼び出されます
function beforeFight() {
	// ネギのページで定義したロードアウトから1つを選ぶ
	setLoadout("my_loadout"); //ロードアウト "my_loadout" を適用し、資本配分上必要ならリスタットポーションを1つ消費する
}
// この関数はターン1の前に自動で呼び出されます
function beforeFight() {
	// ネギのページで定義したロードアウトから1つを選ぶ
	Fight.me.setLoadout("my_loadout") // ロードアウト "my_loadout" を適用し、資本配分上必要ならリスタットポーションを1つ消費する
}

// TypeScript と JavaScript では、AI が turn() を定義している場合にだけフックが呼び出されます
function turn() {
	// ...
}
# この関数はターン1の前に自動で呼び出されます
def beforeFight():
	# ネギのページで定義したロードアウトから1つを選ぶ
	Fight.me.setLoadout("my_loadout")  # ロードアウト "my_loadout" を適用し、資本配分上必要ならリスタットポーションを1つ消費する

# Python では、AI が turn() を定義している場合にだけフックが呼び出されます
def turn():
	pass
パラメータ
戻り値