浸食

浸食

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浸食は、2017 年 6 月 1 日のアップデート 1.98 で実装されました。

侵食とは何か、「どのように機能するのか」を理解する

理解

浸食はネギ戦争の別の効果で、敵にダメージを与えることで発生します。

画面には直接表示されませんが、ゲーム内には表示されます。

最大ライフのポイントが減少するのが特徴です。

機能している

最大ライフは、エンティティがダメージを受けると減少します。

通常のダメージ (EFFECT_DAMAGE、EFFECT_LIFE_DAMAGE、EFFECT_DAMAGE_RETURN、EFFECT_AFTEREFFECT)

クラシック ダメージの浸食は次のように計算されます。

ネギが受けたダメージに基づいて浸食が計算されるため、絶対シールドまたは相対シールドが効果を減衰させることを知っておく必要があります (シールドを無視するタイプ EFFECT_DAMAGE_RETURN および EFFECT_AFTEREFFECT のダメージを除く)。

Poison ダメージ (EFFECT_POISON) 毒ダメージ (Magic にリンク) の浸食は、前の 2 つとは異なる方法で計算されます。

これにより、戦闘が少し短縮され、Life Points への投資の関心が高まり、毒の効果も向上します。

また、ShieldingチップとMax Lifeを獲得できるChipの効果が増加しています。

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