ネギの最大寿命または最大寿命または最大寿命は、菜園での戦闘中の重要な概念です。実際、Life ポイントが残っている限り、エンティティは場に残ります。そして彼のライフは彼の最大ライフによって増加します!したがって、あなたのライフ / 最大ライフの比率が高くても、対戦相手が可能なときに素早く終了するまで、徐々に最大ライフを減らそうとすることに無敵ではありません。
>エンティティのライフポイントを確認するには、関数 getLife をコードで使用できます。エンティティの最大寿命を確認するには、関数 getTotalLife を使用します。
Life Pointsに投資したCapital Pointsは、あなたのMax Lifeを増やします。実際、ファイト開始時、あなたのニラのLifeはMax Lifeに等しい。
あなたのライフと同じように、あなたの最大ライフは戦闘中に変化します。ただし、Max Life の変動と Life Points の変動は必ずしも連動しません。これには、次の 3 つのメカニズムが考えられます。
・「【侵食】」の仕組み
エンティティの最大体力を上げるには:
エンティティの最大ヘルスを減らすには:
Resurrection チップを介してエンティティを生き返らせることは可能ですが、エンティティは最大ライフをすべて回復するわけではありません。
Max Life をブーストするチップの特徴の 1 つは、この効果が 戦闘中ずっと持続することです。
効果は一定時間経過しても消えません。そして対象のネギに【【解放】】を発動しても解除されない。
最後に、この効果は永続的であるため、getEffects 関数によって返される Effects のリストには表示されません。
豆知識: 菜園でのネギのサイズは最大ライフに依存します
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