リークショナリー
リークショナリー
> 初心者ガイド
ネギ大戦のメンバーは変な言葉を話すと思いますか?
「私のハザード マップは AOE を処理しません。」のようなチャット ディスカッションをフォローしたことがあるかもしれません。
これは、原住民と対話するのに役立つ小さな辞書です。
ゲームの略語
- **AoE**: 効果範囲。これが効果範囲です。
- agi: 敏捷性、または Agility は、偏向チップの有効性を向上させ、クリティカル ヒットの可能性を高めます。
- CAC: ボディ ツー ボディ。対戦相手が互いに非常に接近している状況。
- 特性: ライフポイント や 強さ などのネギの特性
- CC : クリティカル ヒット、通常ヒットよりも 30% 強化された特殊ヒット。
- DDD: チャレンジの意図的な無効化 (またはチャレンジの慎重な不均衡)。基本的な原則は、マッチのタイプを検出し、チャレンジが発生した場合、その AI を停止することです。
- GCTU: getCellsToUse. getCellsToUseChip および getCellsToUseWeapon 関数の結果を参照します。
- HP: ヘルス ポイント、またはフランス語で Points de Vie (PV)。
- HL: ハイ レベル、またはフランス語でハイ レベル。レベル300あたりのネギと言われています。
- AI: 人工知能。戦闘中のニラの動作を定義するプログラムを指します。詳細については、LeekScript を参照してください。
- libé: Liberation、レベル 80 でアンロックされる戦術チップ。
- LoS: ライン オブ サイト、またはフランス語で ライン オブ サイト。
- LS: LeekScript (Leek Wars プログラミング言語)。詳細については、LeekScript チュートリアル を参照してください。
- lvl: レベル (フランス語のレベル)。ネギはレベル 1 から始まり、レベル 301 まで進むことができます。これにより、新しいチップを使用したり、より多くの資本を獲得したりできます... 詳細については、レベル別チュートリアル を参照してください。
- LW: ネギ戦争。
- 更新: 更新。
- popo: ポーション (色またはリセット)。
- PM: 移動ポイント。ネギがマップ上を移動できるようにします。詳細については: PM。
- PT: ラップポイント。ネギが自分のターン中にアクションを実行できるようにします。詳細については、PT を参照してください。
- PV: ライフポイント。ニラのライフポイントの数を指します。詳しくは【【ライフポイント】】をご覧ください。
- resi: Resistance、シールドの効果を向上させます。
- TP: テレポーテーション、レベル 150 でアンロックされる戦術チップ。
- xp: 戦闘終了時にニラが得た経験値。
- PP: プロフィール写真、ブリーダーのプロフィールに表示されるアバター。
## 専門用語
- boost または buff: チップの使用によるネギの特性の改善。
- bulb: 一部のチップでは、ニラが「Bulbs」と呼ばれる召喚を持つことができます。詳細については、球根 を参照してください。
- ダメージマップ: これは、あなたがしようとしているマスに応じて、あなたが与える可能性のあるダメージを保存するテーブルです.
- 危険カード: ターン終了時に特定のマスにいる場合に何が起こるかを予測するために使用されます。
- アクセス可能な正方形: ネギが到達できる地面上の正方形のセット (ネギがある正方形から、ネギの移動ポイントを考慮に入れます)。
- hinder: これはブースト (ネギの特性の減少、魔法によって得られる) の反対です。
- habs: これは Leek Wars の通貨です。ハブ (戦闘で獲得) を使用すると、マーケット で新しい武器、チップ、ポーション、または帽子を購入できます。
- 資本ポイント: ネギの特性 (強さ、知恵など) を増やします。詳細については、資本の分配 を参照してください。
- ターン ポイント: ネギがターン中にアクションを実行できるようにします。詳細については、PT を参照してください。
- 移動ポイント: ニラがマップ上を移動できるようにします。詳細については: PM。
- recovery: チップを再利用できるようになるまで待機するターン数。詳細については、The Recovery を参照してください。
- restat: リセット ポーションを使用して資本ポイントの配分を変更します。
- 効果範囲: 武器またはチップの使用によって影響を受けるセルのセット。
英語
- alive: 生きている (IsAlive 関数の例を参照)。
- area: 効果範囲。
- セル: 地形のセル (ボックス)。
- チップ: チップ (例: 輝き、包帯...)。
- クールダウン: 回復。
- ファーマー: ブリーダー (ニラ戦争のプレイヤーを意味します)。
- ファイト: ファイト。
- from: from (通常は開始セルを指定します)。
- ナップサック: バックパック.
- ニラ: ニラ。
- 視線: 視線。
- マップ: マップ。詳細については、マップ チュートリアル を参照してください。
- 魔法の