> Funzioni
Restituisce le entità che hanno già svegliato la pianta entity dall'inizio del loro ultimo turno, per id crescente.
Un'entità sveglia una pianta una sola volta tra due dei suoi turni: finché il suo id compare in questa lista, entrare nella zona della pianta (vedi getAwakeningZone) non la sveglia. Non è lo storico del combattimento: l'id di un'entità esce dalla lista all'inizio di ciascuno dei suoi turni, e le entità morte non vi compaiono. Durante il risveglio di una pianta, getPlantTrigger indica l'entità che l'ha appena svegliata.
[] per un'entità che non è una pianta con zona, o null se l'entità non esiste.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.