Stati

Stati

Un'entità può trovarsi in stati che le conferiscono proprietà particolari. Sono innati oppure causati temporaneamente dall'effetto EFFECT_ADD_STATE.

Gli stati di un'entità possono essere ottenuti con la funzione getStates.

Ecco l'elenco degli stati conosciuti:

Alcune origini di questi stati: le torrette nascono Statiche; i chip Protezione divina e Risveglio (usato dai boss) rendono Invincibili; la Sciabola del deserto rende Sterili per 2 turni.

Uno stato non può essere ridotto parzialmente: solo un debuff totale (Esasperazione) può rimuoverlo.