useWeapon

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> Funzioni

Usa l'arma selezionata su entity.

Esempio: usare la pistola sul nemico più vicino:

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Poiché USE_SUCCESS e USE_CRITICAL valgono rispettivamente 1 e 2, e gli altri valori sono 0 o negativi, puoi sapere se l'arma è stata usata con successo con questo test:

Vedi pure