LeekScript

LeekScript

> Programmazione

Il LeekScript è il linguaggio usato in Leek Wars per creare l'intelligenze artificiali dei porri. La sua sintassi è molto vicina a JavaScript e non dovrebbe disturbare coloro che usano la programmazione in C, Java o anche PHP. È stato creato appositamente per il gioco e quindi include un gran numero di funzioni relative ai diversi elementi del gioco.

La lingua è pensata per essere facile da usare e da imparare. Un principiante può facilmente scoprire la programmazione e una persona esperta si sentirà presto a proprio agio con la sua sintassi e il suo funzionamento.

È debolmente tipizzato e supporta l'orientamento agli oggetti:

IA

L'Intelligenza Artificiale (AI) definisce il comportamento del tuo porro in combattimento. Un'intelligenza artificiale contiene il codice che hai scritto in LeekScript.

Quando è il turno del tuo porro in un combattimento, esegue il suo codice AI, si muoverà o userà le sue armi e proiettili a seconda del suo contenuto AI. Il giocatore non può quindi controllare le azioni del suo porro durante un combattimento.

Esercitazione

Per imparare LeekScript, puoi seguire il Tutorial.

Un altro tutorial creato dalla community è disponibile qui: LeekScript Tutorial.

Documentazione

Specifiche

I numeri sono di due tipi:

Versioni

Codice sorgente

Il linguaggio LeekScript è open-source, il repository GitHub è disponibile qui: https://github.com/leek-wars/leekscript.

Vedi anche