getEffects
getEffects
> Fungsi
Mengembalikan daftar efek entitas dengan id entity. Untuk langsung mengambil daftar efek untuk entitas Anda, gunakan getEffects tanpa parameter.
Pengaturan
- entitas: ID entitas yang daftar efeknya akan dikembalikan.
Masukan
- efek: Daftar efek yang saat ini ada di entitas entitas. Daftar efek adalah larik yang berisi efek. Efek itu sendiri merupakan array dari 8 kotak dalam bentuk:
- tipe adalah jenis efek di antara:
- EFFECT_DAMAGE, nilai adalah jumlah kerusakan
- EFFECT_HEAL, nilai adalah jumlah HP yang disembuhkan
- EFFECT_BUFF_STRENGTH, nilai adalah kekuatan yang didapat
- EFFECT_BUFF_AGILITY, nilai adalah kelincahan yang didapat
- EFFECT_BUFF_TP, nilai adalah jumlah TP yang didapatkan
- EFFECT_BUFF_MP, nilai adalah jumlah MP yang didapat
- EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, nilai adalah absolute shield yang didapatkan
- EFFECT_RELATIVE_SHIELD, nilai adalah relative shield yang diperoleh
- EFFECT_DEBUFF, menunjukkan debuff, nilai adalah persentase efek yang dihapus.
dll.
- nilai: Nilai efek.
- caster_id: ID entitas yang meluncurkan efek.
- putaran: Jumlah putaran efek yang tersisa.
- penting: Apakah efek serangan kritis.
- item_id: ID item yang menyebabkan efek ini.
- target_id: ID target efek (entitas).
- pengubah: Pengubah efek (bit mask dengan konstanta EFFECT_MODIFIER_*).