Tingkat 48

Tingkat 48

> Tutorial berdasarkan level

Senjata dan peluru tidak terkunci

Bohlam Lambat Tingkat 48

Pada level 48, kamu mendapatkan chip yang sangat spesial, Bohlam Bodoh. Dalam Leek Wars, daun bawang dapat memiliki panggilan, yang disebut "Umbi".

Kartu chip dari sebuah bola lampu memang sedikit istimewa, di dalamnya terdapat informasi tambahan tentang ciri-ciri bola lampu dan chip yang dimilikinya.

Bohlam kecil tidak memiliki senjata, tetapi memiliki 4 Chip yang tidak dapat diubah.

Memanggil

Jika Anda mencoba menggunakan bohlam dengan useChip, Anda mungkin terkejut melihat bohlam ini tidak melakukan apa-apa. Leek Wars adalah game pemrograman. Anda mengkodekan AI bawang perai Anda, tetapi juga bohlam Anda!

Pertama-tama Anda harus membuat fungsi yang akan bertindak sebagai AI untuk bola lampu Anda, misalnya:

fungsi bulbAI() { var pemanggil = getSummoner() say("Halo, saya Hebat.") bergerak Menuju (pemanggil) useChip(CHIP_PROTEIN, pemanggil) }

Misalnya, dengan fungsi ini bohlam Anda akan mengikuti daun bawang Anda untuk memberinya dorongan Protein.

Dalam fungsinya, jika Anda menggunakan getEntity, Anda akan mendapatkan id bohlam, bukan daun bawang Anda. Fungsi yang mengembalikan informasi tentang "daun bawang Anda" akan mengembalikan informasi bohlam jika berada dalam fungsi yang berfungsi sebagai AI ke bohlam.

Terakhir, Anda harus memanggil bohlam dengan fungsi pemanggilan. Misalnya :

panggil(CHIP_PUNY_BULB, sel, bulbAI)

Dengan "sel", sel tempat Anda dapat memanggil bola lampu.

Perhatikan bahwa Anda harus meneruskan nama fungsi yang akan berfungsi sebagai AI bola lampu sebagai parameter, tetapi tanpa tanda kurung.

Catatan: operasi serta variabel global dibagi antara invoker dan pemanggilannya!