Sains

Sains

> Fitur

Sains memungkinkan untuk meningkatkan keefektifan chip tertentu yang memiliki efek kerusakan Nova, vitalitas Nova (=peningkatan Max life) atau peningkatan yang dijelaskan di bawah ini. Lihat Efek.

Serangan

Perubahan Tingkat 53

Disintegrasi Tingkat 223

Electrifier Misterius Tingkat 212

Peduli

Mutasi Tingkat 83

Transmutasi Tingkat 252

Peningkatan

Keganasan Tingkat 107

Ccambuk Tingkat 119

Akselerasi Tingkat 143

Kalung Tingkat 182

Refleks Tingkat 197

Sepatu Liga 7 Tingkat 203

Doping Tingkat 207

Kemarahan Tingkat 226

Bark Tingkat 234

Ini berlaku sebagai berikut:

BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Sains / 100); DamageNova = min(pv maks - pv, DamageBase * (1 + Sains / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Sains / 100);

Jadi, dengan 100 Science, peningkatannya menjadi dua kali lipat. Dengan 200, itu tiga kali lipat dan seterusnya.

Bergantung pada jumlah Modal yang dihabiskan untuk Sains, rasio Sains/Poin Modal berubah:

Sains ditambahkan Rasio Sains/Modal

Ilmu ditambahkan 1 Modal untuk 2 poin Sains

200 1 Modal untuk 1 poin Sains

400 2 Modal untuk 1 poin Sains

600 3 Modal untuk 1 poin Sains