Bos

Bos

> Aturan permainan

Sejak pembaruan 2.40, Anda dapat menghadapi 3 boss dari Kebun sayur!

Setiap boss dapat dihadapi oleh grup yang terdiri dari 1 hingga 8 bawang perai. Jadi, Anda bisa saling membantu dengan peternak lain!

Nasu Samurai

(Tingkat 100, ) - Tingkat yang disarankan: 450

Selamat datang di taman Nasu Samurai! Para terong berlatih setiap hari untuk menjadi petarung yang lebih baik, dan tampaknya tidak menyukai bawang perai yang datang mengganggu ketenangan mereka...

Lawan yang harus dihadapi

1 Nasu Samurai 1 Nasu Rōnin 3 Prajurit Nasu 3 Mahasiswa Nasu

Strategi melawan Nasu

Tidak ada yang istimewa. Para lawan hampir hanya memberikan kerusakan (sedikit racun). Namun tetap berhati-hati, serangan Katana mereka cukup menyakitkan jika mereka berhasil menyerang Anda dalam jarak dekat!

Profil Nasu Samurai

Karakteristik

Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 123 menurut karakteristik)

2000   16   5

250   300   200   200   0   0

Perlengkapan

Odachi

Pengampunan

Pembalikan

Steroid

Regenerasi

Penangkal

Tanah longsor

Baju zirah

Melompat

Pembebasan

Batu

Kemuridama

Shuriken

Nasu Rōnin

Karakteristik

Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 114 menurut karakteristik)

1200   15   7

200   200   200   200   300   0

Perlengkapan

Katana gelap

Toksin

Tanah longsor

Melompat

Bisa ular

Tameng

Penyembuhan

Tembok

Batu

Protein

Shuriken

Prajurit Nasu

Karakteristik

Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 57 menurut karakteristik)

800   15   5

150   200   200   0   0   0

Perlengkapan

Katana

Tanah longsor

Tameng

Penyembuhan

Tembok

Motivasi

Batu

Protein

Mahasiswa Nasu

Karakteristik

Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 18 menurut karakteristik)

500   10   3

100   100   0   100   0   0

Perlengkapan

Batu

Helm

Protein

Kerikil

Perban

Raja Adas

(Tingkat 200, ) - Tingkat yang disarankan: 1200

Anda kini berada di depan gerbang kastel Raja Adas! Tembok dan parit ini memungkinkan para Adas melindungi Cawan suci, yang memberi mereka perlindungan ilahi, sambil berkumpul di sekeliling meja bundar. Untuk menyerbu kastel ini, Anda harus mengakali mereka...

Lawan yang harus dihadapi

1 Raja Adas 1 Juru Tulis Adas 4 Ksatria Adas 2 Pengawal Adas 1 Cawan 4 Kristal berwarna (merah, hijau, biru, kuning)

Strategi melawan Raja Adas

Cawan dan kristal tidak bergerak; hanya Cawan yang menyerang, dengan Bola api (lihat profilnya). Di awal pertarungan, Cawan melancarkan chip "Perlindungan ilahi", yang membuat semua musuh tak terkalahkan (kecuali kristal).

Untuk membuat musuh rentan, Anda harus mengakali mereka dan memindahkan kristal (atau Cawan jika Anda cukup berani) sehingga setiap kristal memproyeksikan sinar warnanya\* ke permata yang sesuai pada Cawan.

\* Sinar yang diproyeksikan ini memiliki jangkauan tak terbatas dan menembus entitas. Hanya sinar merah yang dapat dihalangi oleh rintangan (satu-satunya yang lintasannya bisa bertemu rintangan di peta ini). Hati-hati, jika ada kristal yang hancur pada giliran Cawan, Cawan akan melancarkan chip "Kiamat", yang akan menyebabkan... cobalah, Anda akan lihat sendiri! Pada giliran Cawan, jika kristal sudah ditempatkan dengan benar, Cawan menghancurkan dirinya sendiri dan musuh menjadi rentan.

Setelah musuh kembali rentan, Anda dapat membunuh mereka seperti biasa! Namun, musuh-musuh ini tidak boleh dianggap remeh! Dipersenjatai chip api dan pedang berat, mereka berbahaya baik dari jarak jauh maupun jarak dekat. Perhatian khusus harus diberikan kepada Raja Adas, yang mengayunkan pedang suci Excalibur, pedang yang memberikan kerusakan besar sekaligus racun yang cukup berat. Siapkan penangkal Anda! Catatan: kristal juga harus dibunuh untuk memenangkan pertarungan.

Cawan

Karakteristik Perlengkapan

1000   20   0

300   0   0   0   0   0

Perlindungan ilahi

Kiamat

Bunuh

Bola api

Kristal

Karakteristik Perlengkapan

1   0   0

0   0   0   0   0   0

Tidak ada

Profil Raja Adas

Karakteristik

Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 520 menurut karakteristik)

10000   19   5

400   400   300   200   400   0

Perlengkapan

Excalibur

Kubah

Teleportasi

Benteng

Pengampunan

Meteorit

Steroid

Regenerasi

Penangkal

Melompat

Pembebasan

Api

Trebuchet

Juru Tulis Adas

Karakteristik

Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 375 menurut karakteristik)

6000   18   5

400   400   300   200   400   400

Perlengkapan

Pedang berat

Arsenik

Kubah

Ketinggian

Kemarahan

Sepatu tujuh liga

Teleportasi

Benteng

Pengampunan

Meteorit

Benteng

Penangkal

Melompat

Pembebasan

Bisa ular

Api

Ksatria Adas

Karakteristik

Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 180 menurut karakteristik)

4000   14   4

300   200   200   100   0   0

Perlengkapan

Pedang

Chip, tergantung ksatrianya: 2 ksatria: Api, Pengampunan, Benteng, Ketinggian, Protein 1 ksatria: Api, Ketinggian, Pengampunan, Baju zirah, Protein 1 ksatria: Api, Protein, Baju zirah, Pengampunan, Penyembuhan

Pengawal Adas

Karakteristik Perlengkapan

Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 105 menurut karakteristik)

2000   15   5

200   200   200   100   0   0

Chip, tergantung pengawalnya: 1 pengawal: Percikan, Tembok, Protein 1 pengawal: Percikan, Benteng, Motivasi

Labu Jahat

(Tingkat 300, ) - Tingkat minimum yang disarankan: 8 bawang perai tingkat 301

Brr, pemakaman ini menyeramkan... Dan sepertinya tempat ini bahkan dihantui oleh labu-labu terkutuk!

Lawan yang harus dihadapi

1 Labu Jahat 2 Berkutil (hanya satu yang hadir di awal pertarungan) 2 Hubbard (hanya satu yang hadir di awal pertarungan) 2 Giraumon (hanya satu yang hadir di awal pertarungan) 1 Keturunan (tidak hadir di awal pertarungan)

Strategi melawan Labu

Jika Anda memulai pertarungan melawan boss ini, Anda akan melihat bahwa Labu Jahat dan antek-anteknya pada awalnya memiliki status tak terkalahkan. Selain itu, mereka secara teratur memanggil musuh baru di sel-sel yang tampaknya mustahil diprediksi!

Mungkinkah bahasa aneh yang mereka gunakan memberi petunjuk untuk mematahkan mekanisme neraka ini? Terserah Anda untuk mengungkap rahasia lawan yang cukup tangguh ini!

Profil Labu Jahat

Karakteristik

Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 1365 menurut karakteristik)

24000   26   3

1000   200   0   300   1000   0

Perlengkapan

Sabit

Perlindungan ilahi

Kejengkelan

Pembangkitan

Plasma

Arsenik

Teleportasi

Petir

Adrenalin

Nafsu

Steroid

Penangkal

Melompat

Pembebasan

Kilatan

Guntur

Berkutil

Karakteristik

Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 625 menurut karakteristik)

13000   22   4

0   200   0   200   500   0

Perlengkapan

Kejengkelan

Pembangkitan

Arsenik

Wabah

Sihir

Nafsu

Toksin

Penangkal

Pembebasan

Bisa ular

Hubbard

Karakteristik

Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 615 menurut karakteristik)

12000   22   5

600   200   0   300   0   0

Perlengkapan

Kejengkelan

Pembangkitan

Plasma

Petir

Adrenalin

Pembalikan

Nafsu

Steroid

Penangkal

Pembebasan

Kilatan

Giraumon

Karakteristik

Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 545 menurut karakteristik)

11000   22   6

500   200   0   200   500   0

Perlengkapan

Kejengkelan

Pembangkitan

Petir

Adrenalin

Nafsu

Steroid

Penangkal

Melompat

Pembebasan

Kilatan

Keturunan

Karakteristik

Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 455 menurut karakteristik)

8000   22   10

500   200   0   100   0   0

Perlengkapan

Kejengkelan

Pembangkitan

Melompat

Kilatan

Kejut

Hadiah

Setiap boss yang dikalahkan memberikan pengalaman kepada semua bawang perai dalam grup: jumlahnya bergantung pada tingkat grup dan dilipatgandakan jika menang dengan cepat.

Setiap boss juga dapat menjatuhkan sumber daya:

Terakhir, setiap boss memiliki peringkat khusus, dan beberapa piala terkait dengan pertarungan boss.

Kiat

Berkorban agar umpan lebih menarik: Nasu Samurai bisa sulit diserang pada tingkat rendah, karena ia tetap berkumpul bersama para pengikutnya... Namun ia tampaknya melupakan segala kewaspadaan jika bisa membunuh seseorang (pengamatan para pemain), misalnya bawang perai rapuh bertingkat lebih rendah yang menemani Anda. Memang kejam mengorbankan yang paling lemah, tetapi jika itu demi tujuan yang baik...

Saya malas mengkode perpindahan dengan Sarung tinju dan Bergulat, atau teknik kebangkitan: Cawan melancarkan chip Kiamat jika, pada gilirannya, satu (atau beberapa) kristal tidak ada (mati). Namun, tidak ada yang melarang Anda membunuh sebuah kristal lalu membangkitkannya di sel pilihan Anda!

Teka-teki labu: Terserah Anda untuk menemukannya. Baiklah, untuk membantu Anda, topik forum yang didedikasikan untuk petunjuk yang berhasil dikumpulkan komunitas. Dan sebagai bonus, tiga petunjuk yang diumumkan Pilow: Glagolitik, Konkatenasi, Faktorisasi. Semoga berhasil!

Kode

Anda dapat mengetahui bahwa Anda sedang berada dalam pertarungan boss melalui fungsi getFightType\(\) yang akan mengembalikan konstanta FIGHT_TYPE_BOSS. Anda dapat mengetahui boss mana yang Anda hadapi melalui fungsi getFightBoss\(\) yang akan mengembalikan salah satu konstanta BOSS_NASU_SAMURAI, BOSS_FENNEL_KING, atau BOSS_EVIL_PUMPKIN. Semua lawan yang hadir dalam pertarungan boss* bertipe ENTITY_MOB (nilai kembalian fungsi getType). \* kecuali peti yang mungkin ada dalam pertarungan, tentu saja!

Berikut konstanta yang sesuai dengan setiap mob:

| Mob | Konstanta | |---|---| | Nasu Samurai | MOB_NASU_SAMURAI | | Nasu Rōnin | MOB_NASU_RONIN | | Prajurit Nasu | MOB_NASU_WARRIOR | | Mahasiswa Nasu | MOB_NASU_SEITO | | Raja Adas | MOB_FENNEL_KING | | Juru Tulis Adas | MOB_FENNEL_SCRIBE | | Ksatria Adas | MOB_FENNEL_KNIGHT | | Pengawal Adas | MOB_FENNEL_SQUIRE | | Cawan | MOB_GRAAL | | Kristal merah | MOB_RED_CRYSTAL | | Kristal hijau | MOB_GREEN_CRYSTAL | | Kristal biru | MOB_BLUE_CRYSTAL | | Kristal kuning | MOB_YELLOW_CRYSTAL | | Labu Jahat | MOB_EVIL_PUMPKIN | | Berkutil | MOB_WARTY | | Hubbard | MOB_HUBBARD | | Giraumon | MOB_TURBAN | | Keturunan | MOB_OFFSPRING |

Catatan: sejak pembaruan 2.45, disarankan untuk menggunakan fungsi getMobType, yang mengembalikan salah satu konstanta ini, daripada getName.