> Aturan permainan
Sejak pembaruan 2.40, Anda dapat menghadapi 3 boss dari Kebun sayur!
Setiap boss dapat dihadapi oleh grup yang terdiri dari 1 hingga 8 bawang perai. Jadi, Anda bisa saling membantu dengan peternak lain!
(Tingkat 100, ) - Tingkat yang disarankan: 450
Selamat datang di taman Nasu Samurai! Para terong berlatih setiap hari untuk menjadi petarung yang lebih baik, dan tampaknya tidak menyukai bawang perai yang datang mengganggu ketenangan mereka...
Lawan yang harus dihadapi
1 Nasu Samurai 1 Nasu Rōnin 3 Prajurit Nasu 3 Mahasiswa Nasu
Tidak ada yang istimewa. Para lawan hampir hanya memberikan kerusakan (sedikit racun). Namun tetap berhati-hati, serangan Katana mereka cukup menyakitkan jika mereka berhasil menyerang Anda dalam jarak dekat!
Karakteristik
Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 123 menurut karakteristik)
2000 16 5
250 300 200 200 0 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 114 menurut karakteristik)
1200 15 7
200 200 200 200 300 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 57 menurut karakteristik)
800 15 5
150 200 200 0 0 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 100 dalam pertarungan (≈ 18 menurut karakteristik)
500 10 3
100 100 0 100 0 0
Perlengkapan
(Tingkat 200, ) - Tingkat yang disarankan: 1200
Anda kini berada di depan gerbang kastel Raja Adas! Tembok dan parit ini memungkinkan para Adas melindungi Cawan suci, yang memberi mereka perlindungan ilahi, sambil berkumpul di sekeliling meja bundar. Untuk menyerbu kastel ini, Anda harus mengakali mereka...
Lawan yang harus dihadapi
1 Raja Adas 1 Juru Tulis Adas 4 Ksatria Adas 2 Pengawal Adas 1 Cawan 4 Kristal berwarna (merah, hijau, biru, kuning)
Cawan dan kristal tidak bergerak; hanya Cawan yang menyerang, dengan Bola api (lihat profilnya). Di awal pertarungan, Cawan melancarkan chip "Perlindungan ilahi", yang membuat semua musuh tak terkalahkan (kecuali kristal).
Untuk membuat musuh rentan, Anda harus mengakali mereka dan memindahkan kristal (atau Cawan jika Anda cukup berani) sehingga setiap kristal memproyeksikan sinar warnanya\* ke permata yang sesuai pada Cawan.
\* Sinar yang diproyeksikan ini memiliki jangkauan tak terbatas dan menembus entitas. Hanya sinar merah yang dapat dihalangi oleh rintangan (satu-satunya yang lintasannya bisa bertemu rintangan di peta ini). Hati-hati, jika ada kristal yang hancur pada giliran Cawan, Cawan akan melancarkan chip "Kiamat", yang akan menyebabkan... cobalah, Anda akan lihat sendiri! Pada giliran Cawan, jika kristal sudah ditempatkan dengan benar, Cawan menghancurkan dirinya sendiri dan musuh menjadi rentan.
Setelah musuh kembali rentan, Anda dapat membunuh mereka seperti biasa! Namun, musuh-musuh ini tidak boleh dianggap remeh! Dipersenjatai chip api dan pedang berat, mereka berbahaya baik dari jarak jauh maupun jarak dekat. Perhatian khusus harus diberikan kepada Raja Adas, yang mengayunkan pedang suci Excalibur, pedang yang memberikan kerusakan besar sekaligus racun yang cukup berat. Siapkan penangkal Anda! Catatan: kristal juga harus dibunuh untuk memenangkan pertarungan.
Karakteristik Perlengkapan
1000 20 0
300 0 0 0 0 0
Karakteristik Perlengkapan
1 0 0
0 0 0 0 0 0
Tidak ada
Karakteristik
Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 520 menurut karakteristik)
10000 19 5
400 400 300 200 400 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 375 menurut karakteristik)
6000 18 5
400 400 300 200 400 400
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 180 menurut karakteristik)
4000 14 4
300 200 200 100 0 0
Perlengkapan
Chip, tergantung ksatrianya: 2 ksatria: Api, Pengampunan, Benteng, Ketinggian, Protein 1 ksatria: Api, Ketinggian, Pengampunan, Baju zirah, Protein 1 ksatria: Api, Protein, Baju zirah, Pengampunan, Penyembuhan
Karakteristik Perlengkapan
Tingkat 200 dalam pertarungan (≈ 105 menurut karakteristik)
2000 15 5
200 200 200 100 0 0
Chip, tergantung pengawalnya: 1 pengawal: Percikan, Tembok, Protein 1 pengawal: Percikan, Benteng, Motivasi
(Tingkat 300, ) - Tingkat minimum yang disarankan: 8 bawang perai tingkat 301
Brr, pemakaman ini menyeramkan... Dan sepertinya tempat ini bahkan dihantui oleh labu-labu terkutuk!
Lawan yang harus dihadapi
1 Labu Jahat 2 Berkutil (hanya satu yang hadir di awal pertarungan) 2 Hubbard (hanya satu yang hadir di awal pertarungan) 2 Giraumon (hanya satu yang hadir di awal pertarungan) 1 Keturunan (tidak hadir di awal pertarungan)
Jika Anda memulai pertarungan melawan boss ini, Anda akan melihat bahwa Labu Jahat dan antek-anteknya pada awalnya memiliki status tak terkalahkan. Selain itu, mereka secara teratur memanggil musuh baru di sel-sel yang tampaknya mustahil diprediksi!
Mungkinkah bahasa aneh yang mereka gunakan memberi petunjuk untuk mematahkan mekanisme neraka ini? Terserah Anda untuk mengungkap rahasia lawan yang cukup tangguh ini!
Karakteristik
Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 1365 menurut karakteristik)
24000 26 3
1000 200 0 300 1000 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 625 menurut karakteristik)
13000 22 4
0 200 0 200 500 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 615 menurut karakteristik)
12000 22 5
600 200 0 300 0 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 545 menurut karakteristik)
11000 22 6
500 200 0 200 500 0
Perlengkapan
Karakteristik
Tingkat 300 dalam pertarungan (≈ 455 menurut karakteristik)
8000 22 10
500 200 0 100 0 0
Perlengkapan
Setiap boss yang dikalahkan memberikan pengalaman kepada semua bawang perai dalam grup: jumlahnya bergantung pada tingkat grup dan dilipatgandakan jika menang dengan cepat.
Setiap boss juga dapat menjatuhkan sumber daya:
Terakhir, setiap boss memiliki peringkat khusus, dan beberapa piala terkait dengan pertarungan boss.
Berkorban agar umpan lebih menarik: Nasu Samurai bisa sulit diserang pada tingkat rendah, karena ia tetap berkumpul bersama para pengikutnya... Namun ia tampaknya melupakan segala kewaspadaan jika bisa membunuh seseorang (pengamatan para pemain), misalnya bawang perai rapuh bertingkat lebih rendah yang menemani Anda. Memang kejam mengorbankan yang paling lemah, tetapi jika itu demi tujuan yang baik...
Saya malas mengkode perpindahan dengan Sarung tinju dan Bergulat, atau teknik kebangkitan: Cawan melancarkan chip Kiamat jika, pada gilirannya, satu (atau beberapa) kristal tidak ada (mati). Namun, tidak ada yang melarang Anda membunuh sebuah kristal lalu membangkitkannya di sel pilihan Anda!
Teka-teki labu: Terserah Anda untuk menemukannya. Baiklah, untuk membantu Anda, topik forum yang didedikasikan untuk petunjuk yang berhasil dikumpulkan komunitas. Dan sebagai bonus, tiga petunjuk yang diumumkan Pilow: Glagolitik, Konkatenasi, Faktorisasi. Semoga berhasil!
Anda dapat mengetahui bahwa Anda sedang berada dalam pertarungan boss melalui fungsi getFightType\(\) yang akan mengembalikan konstanta FIGHT_TYPE_BOSS. Anda dapat mengetahui boss mana yang Anda hadapi melalui fungsi getFightBoss\(\) yang akan mengembalikan salah satu konstanta BOSS_NASU_SAMURAI, BOSS_FENNEL_KING, atau BOSS_EVIL_PUMPKIN. Semua lawan yang hadir dalam pertarungan boss* bertipe ENTITY_MOB (nilai kembalian fungsi getType). \* kecuali peti yang mungkin ada dalam pertarungan, tentu saja!
Berikut konstanta yang sesuai dengan setiap mob:
| Mob | Konstanta | |---|---| | Nasu Samurai | MOB_NASU_SAMURAI | | Nasu Rōnin | MOB_NASU_RONIN | | Prajurit Nasu | MOB_NASU_WARRIOR | | Mahasiswa Nasu | MOB_NASU_SEITO | | Raja Adas | MOB_FENNEL_KING | | Juru Tulis Adas | MOB_FENNEL_SCRIBE | | Ksatria Adas | MOB_FENNEL_KNIGHT | | Pengawal Adas | MOB_FENNEL_SQUIRE | | Cawan | MOB_GRAAL | | Kristal merah | MOB_RED_CRYSTAL | | Kristal hijau | MOB_GREEN_CRYSTAL | | Kristal biru | MOB_BLUE_CRYSTAL | | Kristal kuning | MOB_YELLOW_CRYSTAL | | Labu Jahat | MOB_EVIL_PUMPKIN | | Berkutil | MOB_WARTY | | Hubbard | MOB_HUBBARD | | Giraumon | MOB_TURBAN | | Keturunan | MOB_OFFSPRING |
Catatan: sejak pembaruan 2.45, disarankan untuk menggunakan fungsi getMobType, yang mengembalikan salah satu konstanta ini, daripada getName.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.