getMobType

getMobType

> Fungsi

Mengembalikan tipe monster entity, dalam bentuk salah satu konstanta MOB_* (misalnya MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).

Jika entity tidak ditentukan, tipe entitas saat ini yang dikembalikan. Fungsi ini mengembalikan -1 jika entitas ada tetapi bukan monster, dan null jika tidak ada entitas yang memiliki identifikator tersebut.

Contoh:

Parameter
Hasil