> Fungsi
Mengembalikan tipe monster entity, dalam bentuk salah satu konstanta MOB_* (misalnya MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).
Jika entity tidak ditentukan, tipe entitas saat ini yang dikembalikan. Fungsi ini mengembalikan -1 jika entitas ada tetapi bukan monster, dan null jika tidak ada entitas yang memiliki identifikator tersebut.
Contoh:
MOB_*), -1 jika entitas bukan monster, atau null jika entitas tidak ada.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.