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बुद्धि आपको हथियारों और चिप्स के साथ बरामद किए गए हिट पॉइंट्स की मात्रा बढ़ाने की अनुमति देती है जिनका उपचार प्रभाव होता है। प्रभाव देखें। यह निम्नानुसार लागू होता है:
FinalHeal = BaseHeal * (1 + बुद्धि / 100)
इस प्रकार, 100 बुद्धि के साथ, उपचार दोगुना हो जाता है, 200 के साथ, यह तीन गुना हो जाता है और इसी तरह।
इसके अतिरिक्त, बुद्धि का लाइफस्टील प्रभाव होता है। हुए नुकसान का एक हिस्सा जीवन में परिवर्तित हो जाता है जो आपके लीक में वापस आ जाता है। (यह केवल स्ट्रेंथ आश्रित क्षति के लिए लागू होता है)
CarePerLifeSteal = FinalDamage * बुद्धि / 1000
इस प्रकार, 200 बुद्धि के साथ, 100 क्षति (ढाल लगाने के बाद) के साथ एक हमला आपको 20 हिट पॉइंट के लिए ठीक कर देगा।
बुद्धि पर खर्च की गई पूंजी की मात्रा के आधार पर बुद्धि/पूंजी अंक अनुपात में परिवर्तन होता है:
अतिरिक्त ज्ञान बुद्धि/पूंजी अनुपात
एडेड विजडम ज्ञान के 2 बिंदुओं के लिए 1 पूंजी
200 ज्ञान के 1 बिंदु के लिए 1 पूंजी
400 बुद्धि के 1 बिंदु के लिए 2 पूंजी
600 ज्ञान के 1 बिंदु के लिए 3 पूंजी
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