> सुविधाएँ
प्रतिरोध ढाल प्रभाव वाले बुलेट की प्रभावशीलता को बढ़ाता है। प्रभाव देखें।
एब्सोल्यूट शील्ड एक निश्चित मात्रा में नुकसान को कम करता है जबकि रिलेटिव शील्ड एक निश्चित प्रतिशत से नुकसान को कम करता है। पॉइज़न्स, डैमेज रिफ्लेक्शन, और नोवा डैमेज बाईपास शील्ड्स।
FinalAbsoluteShield = BaseAbsoluteShield * (1 + प्रतिरोध / 100)
FinalRelativeShield = BaseRelativeShield * (1 + प्रतिरोध / 100)
इस प्रकार, 100 प्रतिरोध के साथ, सुरक्षा दोगुनी हो जाती है, 200 के साथ, यह तीन गुना हो जाती है और इसी तरह।
अंतिम क्षति की गणना इस प्रकार की जाती है:
फाइनल डैमेज = बेसिक डैमेज * (1 - रिलेटिवशील्ड / 100) - एब्सोल्यूटशील्ड
नोट: क्षति की गणना करते समय, प्रतिरोध अब सूत्र में नहीं आता है, क्योंकि प्रभाव की गणना चिप के लॉन्च पर की जाती है और उसके बाद स्थिर रहती है। हालाँकि उन्हें मुक्ति जैसी गोली से कम किया जा सकता है।
भेद्यता और निरपेक्ष भेद्यता प्रभावों के साथ नकारात्मक ढाल मान होना संभव है। इस मामले में, सूत्र वही रहता है, नुकसान कम होने के बजाय बढ़ जाएगा।
getAbsoluteShield और getRelativeShield फ़ंक्शंस क्रमशः एक इकाई के * वर्तमान * पूर्ण और सापेक्ष ढाल प्राप्त करने की अनुमति देते हैं।
प्रतिरोध में खर्च की गई पूंजी की मात्रा के आधार पर, प्रतिरोध/पूंजी अनुपात में परिवर्तन होता है:
प्रतिरोध जोड़ा गया प्रतिरोध/पूंजी अनुपात
प्रतिरोध जोड़ा गया 2 प्रतिरोध बिंदुओं के लिए 1 पूंजी
200 प्रतिरोध के 1 बिंदु के लिए 1 पूंजी
400 प्रतिरोध के 1 बिंदु के लिए 2 पूंजी
600 प्रतिरोध के 1 बिंदु के लिए 3 पूंजी
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.