> Tutoriel par niveau
Certaines puces sont soumises à un temps de récupération, aussi appelé cooldown. Le cooldown d'une puce représente le nombre de tours avant de pouvoir la réutiliser. Donc si le cooldown est infini, cela signifie que l'on ne peut utiliser cette puce qu'une seule fois par combat.
Les fonctions getCooldown et getChipCooldown vous permettent d'obtenir des informations sur ce cooldown dans votre code ; sur vos puces comme sur celles de votre adversaire.
Puces :
Niveau 120
Niveau 132
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