> Fonctions
Renvoie le cooldown actuel de la puce chip de l'entité entity.
Il s'agit du nombre de tours avant lesquels la puce deviendra utilisable, 0 si elle est actuellement utilisable. Pour les puces à cooldown infini comme Régénération, renvoie un nombre supérieur à MAX_TURNS après utilisation.
Impossible de charger les données du jeu.
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