> Funktiot
Palauttaa entiteetin entity varustamat komponentit varustamisjärjestyksessä. Jokainen komponentti on esineen id: sama kuin vakioissa COMPONENT_* sekä funktioissa getInventory ja setLoadout.
null, jos entiteettiä ei ole.beforeFight-vaiheen aikana toisen entiteetin komponentteja ei vielä tunneta: funktio palauttaa null.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.