setLoadout

setLoadout

> Funktiot

Ottaa varustuksen käyttöön vain tätä taistelua varten muuttamatta purjon pysyviä varusteita. Käytetään vain beforeFight()-funktiossa (katso Taistelukoukut). Jos nimeä ei ole olemassa tai jos setLoadout-funktiota kutsutaan beforeFight()-funktion ulkopuolella, funktio palauttaa false ja raporttiin lisätään varoitus. loadout voi olla myös koodissa rakennettu varustus getLoadout-funktion muodossa (katso getInventory). Niin nimellä kuin oliolla jokaisella purjolla on oma kappaleensa jokaisesta esineestä: kasvattajan muiden purjojen jo käyttämät esineet ohitetaan varoituksen kera, ja kappaleet menevät purjoille siinä järjestyksessä, jossa niiden beforeFight() suoritetaan.

// Tätä funktiota kutsutaan automaattisesti ennen vuoroa 1
function beforeFight() {
	// Valitse yksi purjon sivulla määritetyistä varustuksista
	setLoadout("my_loadout"); //ottaa käyttöön varustuksen "my_loadout" ja kuluttaa restat-juoman, jos sen pääomajako sitä vaatii
}
// Tätä funktiota kutsutaan automaattisesti ennen vuoroa 1
function beforeFight() {
	// Valitse yksi purjon sivulla määritetyistä varustuksista
	Fight.me.setLoadout("my_loadout") // ottaa käyttöön varustuksen "my_loadout" ja kuluttaa restat-juoman, jos sen pääomajako sitä vaatii
}

// TypeScriptissä ja JavaScriptissä koukkuja kutsutaan vain, jos tekoäly määrittelee turn()-funktion
function turn() {
	// ...
}
# Tätä funktiota kutsutaan automaattisesti ennen vuoroa 1
def beforeFight():
	# Valitse yksi purjon sivulla määritetyistä varustuksista
	Fight.me.setLoadout("my_loadout")  # ottaa käyttöön varustuksen "my_loadout" ja kuluttaa restat-juoman, jos sen pääomajako sitä vaatii

# Pythonissa koukkuja kutsutaan vain, jos tekoäly määrittelee turn()-funktion
def turn():
	pass
Parametrit
Paluuarvo