LeekScript

#PurjoScript > Ohjelmointi

LeekScript on kieli, jota käytetään Leek Warsissa luomaan purjojen keinoälyt. Sen syntaksi on hyvin lähellä JavaScriptiä, eikä sen pitäisi häiritä niitä, jotka käyttävät ohjelmointia C-, Java- tai jopa PHP-kielellä. Se luotiin erityisesti peliä varten ja sisältää siksi suuren määrän toimintoja, jotka liittyvät pelin eri elementteihin.

Kielen on tarkoitus olla helppokäyttöinen ja opittava. Aloittelija löytää ohjelmoinnin helposti, ja kokenut ihminen tottuu nopeasti sen syntaksiin ja toimintaan.

Se on heikosti kirjoitettu ja tukee oliosuuntausta:

AIs

Tekoäly (AI) määrittää purjosi käyttäytymisen taistelussa. Tekoäly sisältää koodin, jonka olet kirjoittanut LeekScriptillä.

Kun on purjosi vuoro taistelussa, se käyttää tekoälykoodiaan, liikkuu tai käyttää aseitaan ja luotejaan tekoälysisällönsä mukaan. Pelaaja ei siis voi hallita purjonsa toimintaa taistelun aikana.

Opetusohjelma

Voit oppia LeekScriptin seuraamalla Opetusohjelma.

Toinen yhteisön luoma opetusohjelma on saatavilla täältä: LeekScript Tutorial.

Dokumentaatio

Tekniset tiedot

Numeroita on kahta tyyppiä:

Versiot

Lähdekoodi

LeekScript-kieli on avoimen lähdekoodin kieli, GitHub-tietovarasto on saatavilla täältä: https://github.com/leek-wars/leekscript.

Katso myös