> Reglas del juego
Reflejar daño es una característica expresada en porcentaje que permite reflejar el daño de tipo EFFECT_DAMAGE y EFFECT_LIFE_DAMAGE.
Cuando se lanza un chip de rebote, el rebote obtenido en el objetivo aumenta en agilidad y se calcula así:
Cuando el objetivo es atacado, el daño reflejado se calcula así:
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