Nivel 48

Nivel 48

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Armas y balas desbloqueadas

Bulbo lento Nivel 48

En el nivel 48, obtienes un chip muy especial, el Stupid Bulb. En Leek Wars, los puerros pueden tener convocatorias, que se llaman "Bombillas".

La tarjeta chip de una bombilla es un poco especial, contiene información adicional sobre las características de la bombilla y los chips que tiene.

La pequeña bombilla no tiene armas, pero tiene 4 Chips que no se pueden cambiar.

Invocar

Si intentó usar su bombilla con useChip, es posible que se haya sorprendido al ver que esta no hizo nada. Leek Wars es un juego de programación. ¡Codificas la IA de tu puerro, pero también de tus bulbos!

Primero deberá crear una función que actuará como AI para su bombilla, por ejemplo:

función bulbAI() { var invocador = getSummoner() say("Hola, soy fabulosa") mover hacia (invocador) useChip(CHIP_PROTEIN, invocador) }

Por ejemplo, con esta función, tu bulbo seguirá a tu puerro para darle el impulso de Proteína.

En la función, si usa getEntity, obtendrá la identificación de la bombilla, no su puerro. Las funciones que devuelven información sobre "tu puerro" devolverán información sobre el bulbo si están en una función que sirve como AI para un bulbo.

Finalmente, deberá invocar su bombilla con la función [convocar] (https://leekwars.com/help/documentation/summon). Por ejemplo :

convocar (CHIP_PUNY_BULB, celular, bulbAI)

Con "celda", una celda donde puedes convocar a la bombilla.

Tenga en cuenta que debe pasar el nombre de la función que servirá como IA de la bombilla como parámetro, pero sin los paréntesis.

Nota: ¡las operaciones así como las variables global se comparten entre el invocador y sus invocaciones!