>Patatas fritas
Esta pulga te permite recuperar los puerros recalcitrantes. ¿Quién no ha soñado con usar un gancho de agarre en su vida? ¡Alineaos con el objetivo, apuntad y disparad! Reutilizable muchas veces con un costo de solo 3 PT. Mejor que un perro, no hay nada que un gancho de agarre no pueda atrapar. Se trata de hacer que el objeto de tu deseo sea la primera entidad en la [línea de visión].
¿Tu novia quiere huir de ti? \* brincar * ¿Buscas recibir abrazos de extraños? \* brincar * ¿La última galleta está a punto de ser deleitada por tu hermanito? \* brincar * ¿El control remoto de la TV está demasiado lejos? \* brincar * ¿Un cactus en el camino? \* salto * Aaaaah no no NO!!
Afortunadamente, no funciona con objetos de escenografía u obstáculos u objetos estáticos, como Torretas (puedes comprobarlo con la función isStatic). Sin embargo, ¡todavía puedes disparar a los oponentes dentro del rango de ataque de la torreta!
Al igual que con el chip Guante de boxeo, no debes apuntar a la entidad a la que quieres disparar, sino a la celda a la que quieres llevarla. Si usa el chip directamente en la entidad, ¡no pasará nada!
Para arrastrar la primera entidad que está en la fila a la celda TargetCell:
Este es un uso muy sencillo que no tiene en cuenta nada (el rango, si hay una entidad en la línea donde lanzas, si la celda donde lanzas es un obstáculo...). Para verificar si una entidad está en la misma línea que usted, puede usar isOnSameLine.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.