>Patatas fritas
Este chip te permite empujar otros puerros. ¿Un puerro que no está en tu línea de fuego? ¡Empújalo con un buen golpe de guante de boxeo para poder disparar sin tener que moverte! ¿Un aliado en peligro? No hay problema, el guante de boxeo está ahí para eso, empújalo en un lugar seguro. Por otro lado, ¡necesitas un Clawshot para poder traer de vuelta a la entidad si alguna vez la llevas demasiado lejos! 😉
Si tienes un Rifle de explorador y otra entidad te empuja con el Guante de boxeo o tira de ti con el Grapnel, ganarás MP.
Reutilizable muchas veces con un costo de solo 3 PT (como el Grapnel). La única dificultad: apunta bien detrás de la entidad que quieres empujar (primera entidad en la línea).
No pise obstáculos. No funciona en objetos estáticos, como Torretas (puede comprobarlo con la función isStatic). Sin embargo, ¡todavía puedes empujar a los oponentes dentro del rango de ataque de la torreta!
¿Perdido en el uso de este chip? No hay problema, te ayudaremos.
Para esto, usamos la función useChipOnCell. Solo tienes que elegir la celda objetivo (donde empujarás la primera entidad que está en la línea donde lanzaste Guante de boxeo).
Para enviar la primera entidad que está en la fila a la celda TargetCell:
Este es un uso muy sencillo que no tiene en cuenta nada (el rango, si hay una entidad en la línea donde lanzas, si la celda donde lanzas es un obstáculo...). No puede empujar a través de un obstáculo oa través de otra entidad, ni puede empujar varias entidades al mismo tiempo. Para verificar si una entidad está en la misma línea que usted, puede usar isOnSameLine.
Es tu turno ! ¡Buena codificación del chip Guante de boxeo!
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