> Patatas fritas
presentación de la ficha ---
Disminuir la velocidad te permite quitarle puntos de movimiento al objetivo, lo que puede ser útil, por ejemplo, para esconderse, para evitar que un oponente se una a sus aliados o para evitar que huya. Como todos los impedimentos, se ve afectado por la magia del lanzador. También tenga en cuenta que este chip no tiene tiempo de reutilización: puede lanzarlo varias veces por turno.
Artículo principal: Obstáculos
Debes haber notado que este chip quita pocos MP: entre 0.3 y 0.4. En realidad, el juego solo trata con valores enteros de MP, por lo que la cantidad de MP eliminada por el chip siempre se redondea hacia arriba. Entonces, si tu puerro no tiene magia, este chip siempre eliminará 0 MP, es decir, no hará nada. Para saber cuántos MP se eliminarán dependiendo de la magia del lanzador, puedes consultar la siguiente tabla: Magia | Cantidad de MP eliminado ----------|-------------- menores de 24 | 0 25 a 66 | 0 o 1 67 a 274 | 1 275 a 399 | 1 o 2 400 a 524 | 2 525 a 733 | 2 o 3 734 a 774 | 3 775 a 960 | 3 o 4
Cuando la tabla dice "1 o 2" (por ejemplo), cuanto mayor sea el valor mágico del lanzador, mayor será la posibilidad de obtener un 2 en lugar de un 1.
Impedir que el oponente se mueva o al menos reducir su PM puede ser bastante efectivo si evita que se esconda, o si permite que un aliado (una bombilla, por ejemplo), venga y lo golpee, o incluso en muchos otros casos.
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