> Funktionen
Die Wissenschaft macht es möglich, die Wirksamkeit bestimmter Chips zu erhöhen, die einen Effekt von Nova-Schaden, Nova-Vitalität (=Boost von Max. Leben) oder unten beschriebenem Boost haben. Siehe die Effekte.
Änderung Stufe 53
Zerfall Stufe 223
Mysteriöser Elektrifizierer Stufe 212
Mutation Stufe 83
Transmutieren Stufe 252
Wildheit Stufe 107
Peitsche Stufe 119
Beschleunigung Stufe 143
Halskette Stufe 182
Reflexe Stufe 197
7-Liga-Stiefel Stufe 203
Doping Stufe 207
Wut Stufe 226
Barke Stufe 234
Es gilt wie folgt:
BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Wissenschaft / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Wissenschaft / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Wissenschaft / 100);
Bei 100 Wissenschaft verdoppelt sich also der Boost. Bei 200 wird er verdreifacht und so weiter.
Je nachdem, wie viel Kapital für Wissenschaft ausgegeben wird, ändert sich das Verhältnis Wissenschaft/Hauptpunkte:
Wissenschaft hinzugefügt Wissenschaft/Kapital-Verhältnis
Die Wissenschaft hat 1 Hauptstadt für 2 Wissenschaftspunkte
200 1 Hauptstadt für 1 Wissenschaftspunkt
400 2 Hauptstadt für 1 Wissenschaftspunkt
600 3 Hauptstadt für 1 Wissenschaftspunkt
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