Wissenschaft

Wissenschaft

> Funktionen

Die Wissenschaft macht es möglich, die Wirksamkeit bestimmter Chips zu erhöhen, die einen Effekt von Nova-Schaden, Nova-Vitalität (=Boost von Max. Leben) oder unten beschriebenem Boost haben. Siehe die Effekte.

Anschläge

Änderung Stufe 53

Zerfall Stufe 223

Mysteriöser Elektrifizierer Stufe 212

Pflege

Mutation Stufe 83

Transmutieren Stufe 252

Boosts

Wildheit Stufe 107

Peitsche Stufe 119

Beschleunigung Stufe 143

Halskette Stufe 182

Reflexe Stufe 197

7-Liga-Stiefel Stufe 203

Doping Stufe 207

Wut Stufe 226

Barke Stufe 234

Es gilt wie folgt:

BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Wissenschaft / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Wissenschaft / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Wissenschaft / 100);

Bei 100 Wissenschaft verdoppelt sich also der Boost. Bei 200 wird er verdreifacht und so weiter.

Je nachdem, wie viel Kapital für Wissenschaft ausgegeben wird, ändert sich das Verhältnis Wissenschaft/Hauptpunkte:

Wissenschaft hinzugefügt Wissenschaft/Kapital-Verhältnis

Die Wissenschaft hat 1 Hauptstadt für 2 Wissenschaftspunkte

200 1 Hauptstadt für 1 Wissenschaftspunkt

400 2 Hauptstadt für 1 Wissenschaftspunkt

600 3 Hauptstadt für 1 Wissenschaftspunkt