> Pommes
Präsentation des Chips ---
Sleeping Pill ist ein TP-Hindernis: Dieser Chip entfernt TP von seinem Ziel. Wie alle Hindernisse wird es von der Magie des Zaubernden beeinflusst. Im Gegensatz zu Hemmungen niedrigerer Stufen hat es eine Abklingzeit und kann daher nicht mehrmals hintereinander gewirkt werden. Auf der anderen Seite entfernt es mehr TP (und kann daher mit weniger Magie verwendet werden) und profitiert von einem Wirkungsbereich.
Hauptartikel: Hindernisse
Das Spiel verwendet nur ganzzahlige TP-Werte: Die von diesem Chip entfernte TP-Menge wird daher immer gerundet. Um herauszufinden, wie viel TP abhängig von der Magie des Zauberers entfernt wird, können Sie sich auf die folgende Tabelle beziehen: Magie | Menge an entferntem PT ---------|------------ kleiner als 0 | 0 0 bis 24 | 0 oder 1 25 bis 199 | 1 200 bis 274 | 1 oder 2 275 bis 399 | 2 400 bis 524 | 2 oder 3 525 bis 599 | 3 600 bis 774 | 3 oder 4 775 bis 799 | 4 800 bis 960 | 4 oder 5
Wenn auf dem Spielbrett (zum Beispiel) „1 oder 2“ steht, gilt: Je höher der Magiewert des Zaubernden, desto höher die Chance, eine 2 statt einer 1 zu würfeln.
In Teamkämpfen kann eine Flächenbehinderung manchmal spürbar sein.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.