> Waffen
Auf Stufe 38 werden Sie Ihre erste Waffe vom Typ "Laser" freischalten.
Seine PT-Kosten erlauben es Ihnen nicht, es mehrmals auf niedrigen Ebenen zu verwenden, aber es lässt immer noch Platz für ein oder zwei Chips.
Der Schaden ist ziemlich hoch, aber diese Art von Waffe kann nur in Reihe eingesetzt werden, was eine starke Einschränkung der Platzierung darstellt.
Schaden pro TP: 7,17 bis 9,83
Hauptartikel: Laser
Eine Waffe dieses Typs, die Sie dank der Konstante AREA_LASER_LINE identifizieren können, die von der Funktion getWeaponArea zurückgegeben wird Dokumentation/getWeaponArea), wirkt sich auf alle Zellen innerhalb seines Geltungsbereichs in einer bestimmten Richtung aus. Der Effekt endet dennoch, wenn er auf ein Hindernis trifft.
Im Gegensatz zu einem AoE sind Laser nicht vom Schadensverlust betroffen, der von der Entfernung zwischen dem anvisierten Feld A und dem getroffenen Feld B abhängt: Alle vom Laser getroffenen Felder erhalten 100 % der Effekte.
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