> Spielregeln
Seit dem Update 2.40 kannst du vom Gemüsegarten aus 3 Bosse herausfordern!
Jeder Boss kann mit einer Gruppe von 1 bis 8 Lauchs bekämpft werden. Man kann sich also mit anderen Züchtern zusammentun!
(Stufe 100, ) - Empfohlene Stufe: 450
Willkommen im Garten des Nasu Samurai! Die Auberginen trainieren jeden Tag, um bessere Kämpfer zu werden, und scheinen die Lauchs, die ihre Ruhe stören, nicht zu mögen...
Zu bekämpfende Gegner
1 Nasu Samurai 1 Nasu Rōnin 3 Nasu-Krieger 3 Schülerinnen Nasu
Nichts Besonderes. Die Gegner verursachen fast ausschließlich direkten Schaden (kaum Gifte). Aber Vorsicht: Mit ihren Katanas tun sie ordentlich weh, wenn sie dich im Nahkampf erwischen!
Merkmale
Stufe 100 im Kampf (≈ 123 laut Merkmalen)
2000 16 5
250 300 200 200 0 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 100 im Kampf (≈ 114 laut Merkmalen)
1200 15 7
200 200 200 200 300 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 100 im Kampf (≈ 57 laut Merkmalen)
800 15 5
150 200 200 0 0 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 100 im Kampf (≈ 18 laut Merkmalen)
500 10 3
100 100 0 100 0 0
Ausrüstung
(Stufe 200, ) - Empfohlene Stufe: 1200
Da stehst du nun vor den Toren der Burg von König Fenchel! Hinter diesen Mauern und Wassergräben beschützen die Fenchel den heiligen Gral, aus dem sie, um die Tafelrunde versammelt, einen göttlichen Schutz beziehen. Um die Burg zu erstürmen, wirst du zu einer List greifen müssen...
Zu bekämpfende Gegner
1 König Fenchel 1 Scribe Fenchel 4 Ritter Fenchel 2 Knappen Fenchel 1 Graal 4 farbige Kristalle (rot, grün, blau, gelb)
Der Graal und die Kristalle bewegen sich nicht; nur der Graal greift an, mit Feuerball (siehe sein Steckbrief). Zu Beginn des Kampfes wirkt der Graal den Zauber „Göttlicher Schutz“, wodurch alle Gegner unverwundbar werden (außer den Kristallen).
Um die Gegner verwundbar zu machen, musst du tricksen und die Kristalle verschieben (oder den Graal, wenn du abenteuerlustig bist), sodass jeder Kristall seinen Farbstrahl\* auf den passenden Edelstein des Graals wirft.
\* Dieser Strahl hat eine unendliche Reichweite und geht durch Entitäten hindurch. Nur der rote Strahl kann von einem Hindernis blockiert werden (er ist der einzige, dessen Bahn auf dieser Karte auf eines treffen kann). Achtung: Wenn beim Zug des Graals Kristalle zerstört sind, wirkt dieser den Zauber „Apokalypse“, was Folgendes auslöst... probier es aus, du wirst schon sehen! Stehen die Kristalle beim Zug des Graals richtig, zerstört er sich selbst und die Gegner werden verwundbar.
Sobald die Gegner wieder verwundbar sind, kannst du sie ganz normal töten! Diese Gegner sind allerdings nicht auf die leichte Schulter zu nehmen! Mit Brandchips und schweren Schwertern bewaffnet, sind sie auf Distanz wie im Nahkampf gefährlich. Besondere Aufmerksamkeit verdient König Fenchel, der das heilige Schwert Excalibur führt, das schweren Schaden sowie ein beträchtliches Gift verursacht. Halte deine Gegenmittel bereit! Hinweis: Um den Kampf zu gewinnen, müssen auch die Kristalle getötet werden.
Merkmale Ausrüstung
1000 20 0
300 0 0 0 0 0
Merkmale Ausrüstung
1 0 0
0 0 0 0 0 0
Keine
Merkmale
Stufe 200 im Kampf (≈ 520 laut Merkmalen)
10000 19 5
400 400 300 200 400 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 200 im Kampf (≈ 375 laut Merkmalen)
6000 18 5
400 400 300 200 400 400
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 200 im Kampf (≈ 180 laut Merkmalen)
4000 14 4
300 200 200 100 0 0
Ausrüstung
Chips, je nach Ritter: 2 Ritter: Flamme, Remission, Festung, Elevation, Proteine 1 Ritter: Flamme, Elevation, Remission, Rüstung, Proteine 1 Ritter: Flamme, Proteine, Rüstung, Remission, Heilung
Merkmale Ausrüstung
Stufe 200 im Kampf (≈ 105 laut Merkmalen)
2000 15 5
200 200 200 100 0 0
Chips, je nach Knappen: 1 Knappe: Funke, Mauer, Proteine 1 Knappe: Funke, Wall, Motivation
(Stufe 300, ) - Empfohlene Mindeststufe: 8 Lauchs der Stufe 301
Brr, dieser Friedhof ist unheimlich... Und er scheint sogar von verfluchten Kürbissen heimgesucht zu werden!
Zu bekämpfende Gegner
1 Bösartiger Kürbis 2 Warzenschweinchen (davon nur eines zu Kampfbeginn anwesend) 2 Hubbards (davon nur einer zu Kampfbeginn anwesend) 2 Turbane (davon nur einer zu Kampfbeginn anwesend) 1 Nachwuchs (zu Kampfbeginn nicht anwesend)
Wenn du einen Kampf gegen diesen Boss startest, wirst du feststellen, dass der Bösartige Kürbis und seine Schergen anfangs einen Unverwundbarkeits-Zustand haben. Außerdem beschwören sie regelmäßig neue Gegner auf Zellen, die unmöglich vorherzusehen scheinen!
Ob die seltsame Sprache, die sie benutzen, wohl Hinweise liefert, mit denen sich diese höllische Mechanik durchbrechen lässt? An dir, die Geheimnisse dieses ziemlich zähen Gegners zu lüften!
Merkmale
Stufe 300 im Kampf (≈ 1365 laut Merkmalen)
24000 26 3
1000 200 0 300 1000 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 300 im Kampf (≈ 625 laut Merkmalen)
13000 22 4
0 200 0 200 500 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 300 im Kampf (≈ 615 laut Merkmalen)
12000 22 5
600 200 0 300 0 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 300 im Kampf (≈ 545 laut Merkmalen)
11000 22 6
500 200 0 200 500 0
Ausrüstung
Merkmale
Stufe 300 im Kampf (≈ 455 laut Merkmalen)
8000 22 10
500 200 0 100 0 0
Ausrüstung
Jeder besiegte Boss bringt allen Lauchs der Gruppe Erfahrung ein: Sie hängt von der Stufe der Gruppe ab und wird bei einem schnellen Sieg vervielfacht.
Jeder Boss kann außerdem Ressourcen fallen lassen:
Schließlich hat jeder Boss eigene Ranglisten, und mehrere Trophäen sind mit den Bosskämpfen verknüpft.
Opfern, um besser zu ködern: Der Nasu Samurai kann auf niedriger Stufe schwer anzugreifen sein, denn er bleibt in der Gruppe mit seinen Gefolgsleuten... Aber er scheint jede Vorsicht zu vergessen, sobald er jemanden töten kann (Beobachtung von Spielern), zum Beispiel einen zerbrechlichen Lauch niedrigerer Stufe, der dich begleitet. Es ist grausam, die Schwächsten zu opfern, aber wenn es für die gute Sache ist...
Ich habe keine Lust, Bewegungen mit Boxhandschuh und Greifen zu programmieren, oder die Technik mit den Wiederbelebungen: Der Graal wirkt seinen Zauber Apokalypse, wenn zu Beginn seines Zuges ein Kristall (oder mehrere) fehlt (tot ist). Nichts hindert dich jedoch daran, einen Kristall zu töten und ihn anschließend auf einer Zelle deiner Wahl wiederzubeleben!
Das Rätsel des Kürbisses: Das darfst du selbst herausfinden. Na gut, als kleine Hilfe: das Forumsthema mit den Hinweisen, die die Community bereits sammeln konnte. Und als Bonus drei von Pilow verkündete Hinweise: Glagolitisch, Konkatenation, Faktorisierung. Viel Erfolg!
Ob du dich in einem Bosskampf befindest, erkennst du an der Funktion getFightType\(\), die dann die Konstante FIGHT_TYPE_BOSS zurückgibt. Welchen Boss du bekämpfst, verrät dir die Funktion getFightBoss\(\), die eine der Konstanten BOSS_NASU_SAMURAI, BOSS_FENNEL_KING oder BOSS_EVIL_PUMPKIN zurückgibt. Alle in einem Bosskampf anwesenden Gegner* sind vom Typ ENTITY_MOB (Rückgabewert der Funktion getType). \* außer natürlich den eventuell im Kampf vorhandenen Truhen!
Hier die Konstante zu jedem Mob:
| Mob | Konstante | |---|---| | Nasu Samurai | MOB_NASU_SAMURAI | | Nasu Rōnin | MOB_NASU_RONIN | | Nasu-Krieger | MOB_NASU_WARRIOR | | Schülerin Nasu | MOB_NASU_SEITO | | König Fenchel | MOB_FENNEL_KING | | Scribe Fenchel | MOB_FENNEL_SCRIBE | | Ritter Fenchel | MOB_FENNEL_KNIGHT | | Knappe Fenchel | MOB_FENNEL_SQUIRE | | Graal | MOB_GRAAL | | Roter Kristall | MOB_RED_CRYSTAL | | Grüner Kristall | MOB_GREEN_CRYSTAL | | Blauer Kristall | MOB_BLUE_CRYSTAL | | Gelber Kristall | MOB_YELLOW_CRYSTAL | | Bösartiger Kürbis | MOB_EVIL_PUMPKIN | | Warzenschweinchen | MOB_WARTY | | Hubbard | MOB_HUBBARD | | Turban | MOB_TURBAN | | Nachwuchs | MOB_OFFSPRING |
Hinweis: Seit dem Update 2.45 empfiehlt es sich, die Funktion getMobType zu verwenden, die eine dieser Konstanten zurückgibt, statt getName.
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