> Funktionen
Gibt den Typ des Monsters entity zurück, als eine der MOB_*-Konstanten (zum Beispiel MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).
Wird entity nicht angegeben, wird der Typ der aktuellen Entität zurückgegeben. Die Funktion gibt -1 zurück, wenn die Entität existiert, aber kein Monster ist, und null, wenn keine Entität diese Kennung trägt.
Beispiel:
MOB_*-Konstante), -1, wenn die Entität kein Monster ist, oder null, wenn die Entität nicht existiert.Impossible de charger les données du jeu.
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