getMobType

getMobType

> Funktionen

Gibt den Typ des Monsters entity zurück, als eine der MOB_*-Konstanten (zum Beispiel MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).

Wird entity nicht angegeben, wird der Typ der aktuellen Entität zurückgegeben. Die Funktion gibt -1 zurück, wenn die Entität existiert, aber kein Monster ist, und null, wenn keine Entität diese Kennung trägt.

Beispiel:

Parameter
Rückgabe