Boxhandschuh

Boxhandschuh

> Pommes

Präsentation des Chips

Mit diesem Chip können Sie anderen Lauch schieben. Ein Lauch, der nicht in Ihrer Schusslinie ist? Drücken Sie es mit einem guten Schlag eines Boxhandschuhs, um schießen zu können, ohne sich bewegen zu müssen! Ein Verbündeter in Gefahr? Kein Problem, dafür ist der Boxhandschuh da, schieb ihn auf einen sicheren Platz. Andererseits brauchst du einen Clawshot, um das Wesen zurückbringen zu können, wenn du es jemals zu weit treibst! 😉

Wenn du ein Explorer's Rifle hast und eine andere Entität dich mit dem Boxhandschuh schubst oder dich mit dem Grapnel zieht, erhältst du MP.

Viele Male wiederverwendbar mit einem Preis von nur 3 PT (wie der Grapnel). Die einzige Schwierigkeit: Zielen Sie weit hinter die Entität, die Sie schieben möchten (erste Entität auf der Linie).

Treten Sie nicht auf Hindernisse. Funktioniert nicht bei statischen Objekten wie Turrets (Sie können dies mit der Funktion isStatic überprüfen). Sie können jedoch immer noch Gegner innerhalb der Angriffsreichweite des Turms schubsen!

Mit dem Chip

Verloren bei der Verwendung dieses Chips? Kein Problem, wir helfen Ihnen.

Dazu verwenden wir die Funktion useChipOnCell. Sie müssen nur die Zielzelle auswählen (wo Sie die erste Entität schieben, die sich auf der Linie befindet, auf der Sie Boxhandschuh geworfen haben).

So verschieben Sie das erste Feature in der Zeile in die Zelle TargetCell:

Dies ist eine sehr einfache Verwendung, die nichts berücksichtigt (die Reichweite, wenn sich eine Entität auf der Linie befindet, auf die Sie werfen, wenn die Zelle, auf die Sie werfen, ein Hindernis ist ...). Sie können nicht durch ein Hindernis oder durch eine andere Entität drängen, noch können Sie mehrere Entitäten gleichzeitig schieben. Um zu überprüfen, ob sich eine Entität auf derselben Leitung wie Sie befindet, können Sie isOnSameLine verwenden.

Wie du willst ! Gute Codierung des Boxhandschuh-Chips!