Synspunkt

Synspunkt

> Funktioner

Porres liv er afgørende under en kamp i køkkenhaven. Faktisk forbliver en enhed i spil, så længe den stadig har livspoint. For at kontrollere livspunkterne for en enhed er funktionen getLife tilgængelig i din kode.

På 1. niveau har en porre 100 hitpoint. Derefter får han 3 ekstra hitpoint på hvert niveau. Disse hit points danner en hit point base.

LifeBase = 100 + ((Niveau - 1) * 3)

Ud over denne livspointbase kan du bruge Capital Points i Life. Afhængigt af mængden af kapital brugt i Life, ændres Life/Capital-forholdet:

Tilføjet liv | Liv/kapital forhold ------------|------------------------ Liv tilføjet Du må ikke forveksle din porres liv og max levetid. Ved starten af kampen er livet lig med max liv. Dit liv vil aldrig overstige din maksimale levetid. Men begge varierer i løbet af en kamp. For mere forklaring se: Max Life.

For at øge levetiden på din porre før kampen:

For at øge levetiden på din porre under kampen:

For at undgå at miste livet under kampen:

>Hvis du reducerer en indkalders liv til 0, Så vil alle hans indkaldelser (=Løg) dø med ham.

Det er muligt at bringe entiteter tilbage til livet via Resurrection-chippen.