Løg

Løg

> Spilleregler

Løg er Leek Wars-indkaldelsen. Porrer kan tilkalde løg for at hjælpe dem med at håndtere skader, helbrede sig selv, beskytte sig selv og mere. Den første løg du får er Stupid BulbLevel 48.

På markedet er kortene til de jetoner, der bruges til at kalde en løg, lidt anderledes. Faktisk præsenterer de egenskaberne ved den løg, der vil blive påberåbt:

Tilkald

Hvis du prøvede at bruge din løg med useChip, er du måske blevet overrasket over at se, at denne ikke gjorde noget. Leek Wars er et programmeringsspil. Du koder AI for din porre, men også dine løg!

Du skal først oprette en funktion, der fungerer som AI for din løg, for eksempel:

funktion bulbAI() { var summoner = getSummoner() sige ("Hej, jeg hedder Fab.") moveToward (kalder) useChip(CHIP_PROTEIN, indkalder) }

For eksempel, med denne funktion vil din løg følge din porre for at give den Protein boost.

I funktionen, hvis du bruger getEntity, får du id'et for løgn, ikke din porre. Funktioner, der returnerer information om "din porre", vil returnere løgoplysninger, hvis de er i en funktion, der fungerer som en AI til en løg.

Endelig skal du aktivere din løg med funktionen summon. For eksempel :

summon(CHIP_PUNY_BULB, celle, bulbAI)

Med "celle", en celle, hvor du kan tilkalde løgn.

Bemærk, at du skal videregive navnet på den funktion, der skal fungere som løgns AI som en parameter, men uden parentes.

Advarsel: Det er vigtigt at bemærke, at den funktion, du giver din løg, er en del af din AI. Det betyder, at dine løg deler dine globale variabler og funktioner (cool!), men også dine operationer (uncool). Pas på ikke at overskride dine operationer i din indkaldelses AI.

Det er muligt at have op til 8 løg aktiveret på samme tid i et team, se konstanten SUMMON_LIMIT.

Løgkarakteristika

Dens karakteristika vises som et værdiområde, for eksempel "0 til 100 af Force". Denne værdi afhænger af niveauet af porren, der påkalder løget. En porre på niveau 1 vil fremkalde en løg med minimumsstatistikker. Og en porre på niveau 300 vil fremkalde en løg med maksimal statistik.

Forholdet mellem indkalderniveau og karakteristika er lineært. Det vil sige, for "0 til 100 af Styrke", hver gang porren går op 3 niveauer, vil løget få 1 styrke. For eksempel vil løgn på niveau 100 have 33 styrke, på niveau 150 vil den have 50, og på niveau 200 vil den have 66.

Bemærk: da ingen løg er låst op på niveau 1, vil en løg aldrig have den laveste statistik angivet på arket.

Mellem de to niveauer beregnes egenskaberne lineært ved hjælp af følgende formel:

"karakteristisk = bund(min + (maks. - min) * min(300, indkaldelsesniveau) / 300)"

Hvis niveauet for indkalderen er 301, er karakteristikaene for en niveau 300-indkalder.

Således vil en level 48 summoner tilkalde en Puny Bulb med 50 + (300 - 50) * 48/300 = 50 + 250 * 0,16 = 90 levetid og 4 + (7 - 4) * 48/300 = 4 + 3 * 0,16 = 4,48 TP, rundes ned til 4 TP (gulv).

En Puny Bulb tilkaldt af et niveau 301 vil have 50 + (300 - 50) * 300/300 = 50 + 250 * 1 = 300 levetid og 4 + (7 - 4) * 300/300 = 4 + 3 * 1 = 7 TP.

Udstyr

Hver løg har 4 forskellige chips, som du ikke kan ændre. Disse varierer afhængigt af løgn og er identiske med dem, der bruges af porrer. Du kan straks bemærke, at en løg ikke kan udstyre Våben.

Restitutionstiden for en løg-tilkalde-chip er fælles for alle porrer på holdet. Det ændrer ikke noget i Solo, men i Breeder eller Team betyder det, at det er umuligt at tilkalde to Bulbs af samme type i en omgang.