Redaktør

Redaktør

> LeekScript vejledning

Det er i editoren, du kan udvikle din AI. For at lære mere om AI'er, gå til LeekScript Tutorial. Den øverste bjælke giver dig mulighed for at administrere dine AI'er.

!Editor

AI-styring

Man kan nemt oprette en AI ved at bruge højre museklik på venstre bjælke. Klikket skal også bruges til at oprette en mappe, hvor du kan placere dine AI-filer ved at klikke og trække. Hvis du højreklikker på en AI-fil, åbnes en popup med mulighed for at omdøbe eller slette den.

"Filer"-knappen i den øverste bjælke viser en indstillingsmenu, der giver dig mulighed for at oprette en AI-fil eller -mappe, men også at gemme eller slette en fil eller mappe.

Den højre del af den øverste bjælke viser alle åbne filer. Du kan klikke på hver af dem for at få adgang til dem.

Nederst i venstre banner er der statistik over den åbne AI, såsom antallet af linjer eller tegn.

Til sidst vil det nederste banner indikere dine fejl og i hvilken linje i hvilken fil de er (Mig? Lave fejl?). Du kan klikke på den pågældende fejl for at komme direkte dertil.

Muligheder

"Option"-knappen i den øverste bjælke, repræsenteret af to gear, viser en menu til at ændre editorens visning, skriftstørrelse, linjehøjde, farvetema og giver dig mulighed for at vælge dine kodepræferencer. !Valgmuligheder For eksempel kan du aktivere eller deaktivere autofuldførelse af variabler/funktioner eller automatisk lukning af parenteser og klammer. En sidste tekstblok giver en liste over editor-tastaturgenveje:

Testkampe

"Test"-knappen vil være mest nyttig for dig. Det giver dig adgang til en kampgenerator, hvor du kan teste din AI i en kontrolleret sammenhæng. Her kan du vælge et brugerdefineret kort, porrerne, der vil kæmpe, og deres AI'er.

Forberedelse til din kamp

Fanen "Scenarier" giver dig mulighed for at oprette kampscenarier. Hvilken porre vil bekæmpe hvilken, i hvilken sammenhæng (Solo, hold, BR, ...) og med hvilke AI'er. Test AI'er leveres som standard med 4 sværhedsgrader:

Fanen "Porrer" giver dig mulighed for at oprette og ændre tilpassede testporrer. Du kan vælge deres Attributter, Våben og Bullets i ro og mag.

Fanen "Kort" vil blive brugt til at oprette brugerdefinerede testkort.

"SEED"-muligheden i "Avanceret" giver dig mulighed for at vælge et nummer, der vil blive brugt som et frø i kampens pseudorandom-generator. "Gnneeeee?" fortæller du mig? Det er meget enkelt: alt, hvad der sker i en kamp (startposition, spillerækkefølge, effektstyrke, ...) bestemmes delvist af en pseudo-tilfældig generator. Frøet giver dig mulighed for at vælge "hvilken generator" du vil bruge. Kort sagt, at bruge det samme nummer vil give dig nøjagtig den samme kamp! Fantastisk til at teste en ændring i din AI eller rette fejl (Bugs? In my AI????)

Kæmp!

Når kampen er startet, vil du observere din testkamp i en kamplæser, identisk med Potager, i et særligt testkort.

Kampoversigtssiden vil tilbyde to knapper, der adskiller sig fra en klassisk kampoversigt: !End of battle buttons

Knappen "Vend tilbage til editor" fører dig tilbage til, hvor du slap i dit arbejde. "Afspil en kamp igen"-knappen starter en ny testkamp med præcis de samme parametre. Hvis du har angivet et frø, vil denne nye kamp være nøjagtig den samme.

Distribuer din kode

Din porre kan kun udstyre q