> Tutorial efter niveau
Sluggish Bulb Niveau 48
På niveau 48 får du en meget speciel chip, Stupid Bulb. I Leek Wars kan porrer have stævning, som kaldes "Løg".
Chipkortet på en løg er lidt specielt, det indeholder yderligere information om løgns egenskaber og de chips, den har.
Den lille løg har ingen våben, men den har 4 chips, som ikke kan ændres.
Hvis du prøvede at bruge din løg med useChip, er du måske blevet overrasket over at se, at denne ikke gjorde noget. Leek Wars er et programmeringsspil. Du koder AI for din porre, men også dine løg!
Du skal først oprette en funktion, der fungerer som AI for din løg, for eksempel:
funktion bulbAI() { var summoner = getSummoner() sige ("Hej, jeg hedder Fab.") moveToward(indkalder) useChip(CHIP_PROTEIN, indkalder) }
For eksempel, med denne funktion vil din løg følge din porre for at give den Protein boost.
I funktionen, hvis du bruger getEntity, får du id'et for løgn, ikke din porre. Funktioner, der returnerer information om "din porre", vil returnere løgoplysninger, hvis de er i en funktion, der fungerer som en AI til en løg.
Endelig skal du aktivere din løg med funktionen summon. For eksempel :
summon(CHIP_PUNY_BULB, celle, bulbAI)
Med "celle", en celle, hvor du kan tilkalde løgn.
Bemærk, at du skal videregive navnet på den funktion, der skal fungere som løgns AI som en parameter, men uden parentes.
Bemærk: operationerne såvel som de globale-variabler deles mellem kalderen og hans påkaldelser!
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.