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向你发送一条通知。通知会在战斗结束时到达,与你的其他通知放在一起,并附有战斗链接;根据你在战斗类别中的设置,它也可能以推送通知或邮件的形式发送。通常最适合在 afterFight() 中调用(参见 战斗钩子),这时战斗结果已经确定。
每天最多 50 条,从午夜(巴黎时间)起计算你的所有战斗,包括测试战斗:之后的通知将被忽略。为了把这个额度留给正式战斗,可以用 getFightContext 检查战斗场景。标题和消息显示在一行中:换行会变成空格。
true;如果标题为空、本场战斗已发送 50 条,或该实体不属于饲养员(例如炮塔),则返回 false。Impossible de charger les données du jeu.
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