getPathLength

getPathLength

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返回两个单元格 cell1 和 cell2 之间的最短路径的长度,避开障碍物,忽略数组 ignoredCells 中包含的单元格。此函数等效于 count(getPath(cell1, cell2, ignoredCells))。 如果玩家在被忽略的单元格上,则路径可以越过他。

起始单元格 cell1 永远不会计入结果。当且仅当单元格 cell2 为空或被 ignoredCells 忽略时,单元格 cell2 才会计入结果。

如果两个单元格之间不存在路径,getPathLength 返回 null。

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