> 游戏规则 ## 一般的
宝箱是在战斗中随机出现的实体。他们不属于任何团队,他们的毁灭会奖励他们的杀手 Resources。 它们可以出现在菜园中,也可以出现在比赛中,甚至出现在 BR 中。 箱子有一个游戏回合,在此期间它可以使用筹码。它没有 MP,不能移动。然而,它不是静态单位,因此它容易受到 Inversion、Grapnel 甚至 Boxing Glove 的影响。 共有三种不同类型的箱子,每一种都有自己的特点。
外观 姓名 生命值 子弹 生成几率 奖励价值 权力奖励(BR)
木箱 2,000
1.75% 30,000 10
铁箱 5,000
2.5% 30万 50
钻石宝箱 20,000
0.75% 3,500,000 100
箱子在战斗中有二十分之一的几率生成。同一场战斗中也可以有多个宝箱!
## 行为 感谢我们亲爱的 Nytope 的好斗,胸部 AI 可以在这个主题中破译。这是摘要:
## 诡计 您可以重复使用挑战战(而非测试战)中出现宝箱的战斗中的种子。所以你可以改善你的韭菜面对这些好奇心的行为!
要查看运行中的宝箱,这里有一些战斗示例:
木箱 铁箱 钻石宝箱
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