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我们在上一章中看到了如何提升自己,给自己一个盾牌并治愈自己。您肯定已经注意到,提升和保护自己总是有用的,但是当我们的生命已经达到极限时,治愈自己是没有用的。
为了避免施放治疗并浪费 PT ,我们将使用一个条件,它是这样写的:
此代码仅在我们受伤时才会施放 Bandage,即当我们当前的生命 getLife() 小于 ` 哪些代码有效?
如果 getLife() if (getLife() < getTotalLife() { 使用芯片(CHIP_BANDAGE) }) if (getLife() < getTotalLife()) { 使用芯片(CHIP_BANDAGE) } 别的 { 使用芯片(CHIP_HELMET) } if { getLife() < getTotalLife() } { 使用芯片(CHIP_BANDAGE) }
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