在 LeekWars 中,天赋是衡量你相对于其他玩家表现的指标。 它用这个图标表示:
游戏中有以下几种天赋:
天赋对游戏有几项直接影响:
在菜园里,你只会遇到天赋相近的对手。菜园的具体算法并未公开,但你可以记住一点:你越进步,对手就越强!
你的相对天赋越高,战斗结束时获得的经验值、Habs 和资源就越多! 相对天赋的计算方式是:你的天赋减去同等级韭菜或饲养员的平均天赋。比平均值高出 3 点天赋,收益就增加 1%(可叠加:高出 300 点天赋,收益增加 100%)。此加成仅适用于单人战斗和饲养员战斗。 相对天赋为负(低于平均值)不会对你的收益产生负面影响,松口气吧!
与对手战斗会使你的天赋发生变化。 其计算方式类似于 Elo 等级分(维基百科)(K = 30\*)。
大致来说:
这里的 15 会随双方天赋差距而变化:击败较弱的对手 / 输给较强的对手,天赋变化很小;而击败较强的对手 / 输给较弱的对手,天赋变化则很大。
几点补充说明:
\* 在 100 级之前,这些天赋变动会被平滑处理:增减量乘以约 1 % + 等级 × 0,99 %,即 1 级时约为 2 %,50 级时约为 50 %。因此两个 1 级韭菜之间的战斗对天赋的影响微乎其微。对于饲养员,平滑处理基于威力而非等级;团队战没有平滑处理。
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