> 游戏规则
Battle Royale 是一种基于 10 人战斗的新游戏模式,在“每个人都为自己的皮肤”模式下战斗,因此场上有 10 支队伍,每队 1 人,为 AI 开辟了新的可能性。
50级可以加入,韭菜分为50级到99级、100级到199级、200级到299级、300/301级4个等级。只需前往“大逃杀”选项卡上的菜园,然后选择一根韭菜即可。因此,您进入与您的水平平台相对应的房间,并看到其他韭菜正在等待。一旦注册了10个韭菜,战斗就开始了!
Potency 是实体的一个新特征,它会干预伤害的计算(直接伤害、毒药伤害、life_damage 或 nova_damage),并充当伤害最终值的全局乘数。所以我们有公式:
damage = damage_item * (1 + strength / 100) * (1 + power / 100) (毒药用魔法代替力量,nova_damage 用科学代替) 总结:50 力量 = +50% 伤害,100 力量 = +100% 或 x2 伤害
BR中的功率增益规则如下:
在每个游戏回合结束时,所有生物实体(韭菜或球茎)获得 2 点力量至无穷大。 每杀死一个韭菜提供 10 点能量,一个灯泡提供 2 点能量 + 受害者积累的能量的 50%。 而且,这种功率效应是不可减少的。无法通过 Release 移除不可减少的效果。它由修饰符 EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE 指示。
与此机制关联的 getPower 函数用于检索实体的当前功率。请注意,BR 的能量效果是由 ID 为 0 的虚构物品提供的。
BR 中要注意的另一件事:如果你用惩罚杀死某人,你将获得 10 点力量 + 目标累积力量的一半。这个能量增益是在第一次伤害结束的时候,对第二次伤害有效!因此,请小心计算与杀死目标相关的潜在能量增益的二次伤害。
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