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变量是所有编程语言的基本点。它们用于存储值,以便在计算中重用它们。
LeekScript 提出的变量可以包含几种类型的值:
要使用变量,必须事先声明。该声明是使用 var 关键字进行的,如下所示:
// 我们声明“敌人”变量 变种敌人
也可以通过以下方式为变量赋值:
// 声明敌人变量并将其分配给最近的敌人 变种敌人= getNearestEnemy()
您可以通过不同的方式在代码中使用变量。
可以使用 = 赋值运算符为它们分配一个值(即使该值“保留”在内存中):
// 我们声明 myVariable var my变量 // 我们将值 5 赋给 myVariable 我的变量 = 5
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