> Funktioner
Returnerar längden på den kortaste vägen mellan två celler cell1 och cell2, undviker hinder, ignorerar cellerna i arrayen ignoredCells . Denna funktion motsvarar count(getPath(cell1, cell2, ignoredCells)). Om en spelare befinner sig i en ignorerad cell kan banan passera över honom.
Startcellen cell1 räknas aldrig med i resultatet. Cell cell2 räknas i resultatet om och endast om den är tom eller ignoreras av ignoredCells.
Om det inte finns någon sökväg mellan de två cellerna returnerar getPathLength null.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.