> Handledning
I förra kapitlet såg vi hur vi kan boosta oss, ge oss en sköld och läka oss. Du har säkert märkt att det alltid lönar sig att boosta och skydda sig, men att läkning är meningslös när livet redan är på max.
För att slippa läka i onödan och slösa PT använder vi ett villkor, som skrivs så här:
Den här koden använder Bandage bara om vi är skadade, alltså när vårt nuvarande liv me.life är mindre än ` Vilken eller vilka koder är giltiga?
if me.life < me.maxLife { me.useChip(Chip.bandage) } if (me.life < me.maxLife { me.useChip(Chip.bandage) }) if (me.life < me.maxLife) { me.useChip(Chip.bandage) } else { me.useChip(Chip.helmet) } if { me.life < me.maxLife } { me.useChip(Chip.bandage) }
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.