> Handledning
Vi ska nu titta på en annan typ av struktur som är lika grundläggande som villkor: loopar!
En slinga gör att instruktioner kan upprepas flera gånger. Det finns flera typer som vi kommer att se i den här delen.
while loopWhile-loopen har en syntax som liknar if-loopen som ses ovan. Det tillåter att ett instruktionsblock exekveras så länge som ett villkor är uppfyllt.
Här är ett exempel :
Denna kod kommer att visas i loggarna när den körs: > Räknaren är värd 1 Räknaren är 2 Räknaren är 3 Räknaren är 4 Räknaren är värd 5
do while loop"Do while"-loopen liknar while-loopen, förutom att villkoret inträffar i slutet, så loopkroppen exekveras alltid minst en gång:
En möjlig visning av programmets körning: > x: 0,85712
för loopEn annan lite mer komplex typ av loop finns, den ser ut som en while-loop men mer förtätad. Du kommer att se vid användning att beroende på användningsfallet är det mer praktiskt att använda en för eller ett tag.
For-slingan består av tre valfria delar:
Exempel på en "för"-slinga:
Denna kod kommer att visas i loggarna: > Räknaren i är 1 Räknaren i är 2 Räknaren i är 3 Räknaren i är 4 Räknaren i är 5
Vår purjolök har mellan 10 och 13 PT (tack vare Motivation) och Pistol kostar bara 3 [ [PT]], så den kan användas högst 4 gånger.
Vi använder en for-loop för att utföra funktionen useWeapon 4 gånger i rad:
Här kommer vår variabel i att ha värdena `0, 1, 2 och 3 så slingan kommer att göra 4 iterationer.
Vad är en loop till för?
Kör uttalanden flera gånger Kondensera din kod Öppna en del av din kod Utför instruktioner parallellt
Vilka koder är korrekta?
var x = 0 while (x var x = 0 för (var i = 0; i var x = 0 medan { x += 2 } gör (x var x = 0 för (; x
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.