> Chips
En skyddande kupol som täcker ett stort område kan effektivt skydda alla dina allierade i området AoE Square 3. (AREA_CIRCLE_3)
Launchern påverkas tyvärr inte av chippet, men inte dina fiender heller! Ett skydd på 12% till 14% förstärkt av motståndet är enormt men dess prestanda ska kvalificeras genom att minska effekterna enligt avståndet. För mer förklaring om det: AoE
Således kommer en allierad på ett avstånd per cell av 1 att ha en ökning på . För ett cellavstånd på 2 kommer ökningen att vara . För ett cellavstånd på 3 kommer ökningen att vara . (exklusive förstärkningen som ges av Motstånd på utskjutaren!) För att få avståndet per cell (=cell på kartan): se getCellDistance
Om du spelar Resistance på en hög nivå kommer detta chip att tjäna dig väl i uppfödar- och lagstrider.
>Den måste användas vid rätt tidpunkt för att maximera skyddsvinsten, men på grund av dess återhämtningstid på 8 varv, om du väntar för länge innan du använder den, kanske du inte har några allierade kvar att skydda...
Vi kan också ha idén om att kompensera för hans återhämtningstid genom att ge chippet till alla hans purjolök. Dess effekt är dock inte kumulativ. (jfr EFFECT_MODIFIER_STACKABLE och Effects) Det är därför nödvändigt att ha en intelligent användning av chippet så att det är lönsamt.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.