Уровень 48

Уровень 48

> Учебник по уровню

Оружие и пули разблокированы

Вялая лампочка Уровень 48

На 48 уровне вы получаете особенный чип — Глупая лампочка. В Leek Wars у лука-порея могут быть призывы, которые называются «Bulbs».

Чип-карта лампочки немного особенная, она содержит дополнительную информацию о характеристиках лампочки и имеющихся в ней чипах.

У маленькой лампочки нет оружия, но есть 4 Фишки, которые нельзя изменить.

Призвать

Если вы попытались использовать свою лампочку с [useChip] (https://leekwars.com/help/documentation/useChip), вы могли бы быть удивлены, увидев, что эта лампа ничего не делает. Leek Wars — это игра для программирования. Вы кодируете ИИ своего лука-порея, а также своих луковиц!

Сначала вам нужно создать функцию, которая будет действовать как AI для вашей лампочки, например:

функция bulbAI() { вар призыватель = getSummoner() say("Привет, я Fab.") двигаться к (призывателю) useChip (CHIP_PROTEIN, призыватель) }

Например, с помощью этой функции луковица будет следовать за луком-пореем, повышая его протеин.

В функции, если вы используете [getEntity] (https://leekwars.com/help/documentation/getEntity), вы получите идентификатор луковицы, а не лука-порея. Функции, возвращающие информацию о «вашем луке-порее», вернут информацию о луковице, если они находятся в функции, которая служит ИИ для луковицы.

Наконец, вам нужно будет вызвать лампочку с помощью функции summon. Например :

вызов (CHIP_PUNY_BULB, ячейка, лампочка AI)

С «ячейкой», ячейкой, в которой вы можете вызвать лампочку.

Обратите внимание, что вы должны передать имя функции, которая будет служить ИИ лампочки, в качестве параметра, но без круглых скобок.

Примечание: операции, а также переменные global совместно используются инициатором и его вызовами!