> Правила игры
Эффект может представлять две вещи: игровой механизм или применение указанного механизма.
Они используются в описании оружия или чипов. Их можно получить с помощью getWeaponEffects и getChipEffects соответственно. Результатом является список эффектов в виде массива массивов. Каждый эффект состоит из:
Тип Значение Действие
EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD 6 Предоставляет абсолютный щит сущности, уменьшая количество очков жизни, удаляемых уроном (EFFECT_DAMAGE) на фиксированную величину. Усиливается сопротивлением.
ЭФФЕКТ_АБСОЛЮТНАЯ_УЯЗВИМОСТЬ 27 Снимает абсолютный щит с сущности. Не усиливается характеристикой. Позволяет увеличить очки жизни, удаляемые уроном (EFFECT_DAMAGE), на абсолютную величину.
EFFECT_AFTEREFFECT 25 Удаляет очки жизни с сущности. Усилено наукой. Уменьшает максимальное количество хитов на 5% от количества удаленных хитов.
EFFECT_ANTIDOTE 23 Удаляет весь яд (EFFECT_POISON), присутствующий на цели.
EFFECT_BOOST_MAX_LIFE 12 Увеличивает очки жизни и максимальное количество очков жизни сущности. Усиленный мудростью.
EFFECT_BUFF_AGILITY 4 Увеличивает ловкость объекта. Усилено наукой.
EFFECT_BUFF_MP 7 Предоставляет очки движения объекту. Усилено наукой.
EFFECT_BUFF_RESISTANCE 21 Обеспечивает сопротивление сущности. Усилено наукой.
EFFECT_BUFF_STRENGTH 3 Придает силу сущности. Усилено наукой.
EFFECT_BUFF_TP 8 Предоставляет очки действия объекту. Усилено наукой.
EFFECT_BUFF_WISDOM 22 Придает сущности мудрость. Усилено наукой.
EFFECT_DAMAGE 1 Удаляет очки жизни с сущности. Сила усилена. Взаимодействует со щитами (EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, EFFECT_RELATIVE_SHIELD, EFFECT_VULNERABILITY, EFFECT_ABSOLUTE_VULNERABILITY), вампиризмом (кроме заклинателя) и возвратом урона (EFFECT_DAMAGE_RETURN). Уменьшает максимальное количество хитов на 5% от количества удаленных хитов.
EFFECT_DAMAGE_RETURN 20 Обеспечивает отражение урона сущности, позволяя снимать очки жизни с сущностей, наносящих урон получателю. Усиливается ловкостью. Уменьшает максимальное количество хитов на 5% от количества удаленных хитов.
EFFECT_DAMAGE_TO_ABSOLUTE_SHIELD 34 Обеспечивает абсолютный щит (EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD) сущности в зависимости от полученного урона (EFFECT_DAMAGE)
EFFECT_DAMAGE_TO_STRENGTH 35 Увеличивает силу в зависимости от полученного урона (EFFECT_DAMAGE)
EFFECT_DEBUFF 9 Уменьшает значение всех эффектов на сущность в процентах.
EFFECT_HEAL 2 Восстанавливает очки жизни сущности, ограниченные максимальным количеством очков жизни. Усиленный мудростью.
EFFECT_INVERT 11 Меняет местами заклинателя и сущность.
EFFECT_KILL 16 Удаляет все очки жизни с сущности.
EFFECT_LIFE_DAMAGE 28 Удаляет очки жизни у сущности, основываясь на проценте очков жизни заклинателя. Взаимодействует со щитами (EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, EFFECT_RELATIVE_SHIELD, EFFECT_VULNERABILITY, EFFECT_ABSOLUTE_VULNERABILITY) и возвратом урона (EFFECT_DAMAGE_RETURN). Уменьшает максимальное количество очков жизни на 5% от количества удаленных очков жизни.
EFFECT_NOVA_DAMAGE 30 Удаляет максимальное количество очков жизни. Усилено наукой
EFFECT_NOVA_DAMAGE_TO_MAGIC 36 Обеспечивает волшебство в f
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.