> Арены
Охота за сундуками — это вид арены, в котором луки-порея должны сражаться, чтобы завладеть добычей из сундуков, расположенных на карте.
В начале боя в центре карты появляются сундуки в случайном количестве: первый гарантирован, а каждый следующий появляется с вероятностью 90 % относительно предыдущего. Существует три вида — деревянный (2 000 ОЖ), железный (5 000 ОЖ) и алмазный (20 000 ОЖ); самые прочные при этом и самые богатые.
Цель луков-порея — открыть их, попутно устраняя противников. Бой заканчивается только тогда, когда открыты все сундуки: если все луки-порея погибнут раньше, бой продолжается до предела в 64 хода. По окончании боя содержимое открытых сундуков не делится: каждый ресурс достаётся случайному выжившему луку-порею независимо от того, кто открыл сундук. Если к концу боя не открыт ни один сундук, добыча теряется, а награды за бой (habs, XP) умножаются на ×1 вместо ×3.
Это режим игры типа Дилеммы заключённого: лук-порей, устранивший всех противников, рискует не суметь открыть алмазные сундуки, если они есть на карте. С другой стороны, оставив противников в живых, он может быть устранён сам или обделён при итоговом распределении ресурсов, в частности из-за слишком большого числа победителей.
Поскольку все сундуки состоят в одной команде, они не атакуют друг друга, а наоборот, при необходимости лечат друг друга.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.